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"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

By EmilyMar 27,2025

"15 세의 밈은 사이버 펑크 2077 퀘스트 디자인에 영향을 미칩니다"

게임 개발의 역동적 인 세계에서 영감은 종종 가장 예상치 못한 출처에서 파업 할 수 있습니다. CD Projekt Red 팀의 선임 멤버는 최근 블록버스터 게임 인 Cyberpunk 2077의 퀘스트 디자인에 큰 영향을 미쳤던 비 전통적인 효과적인 도구를 밝혔습니다. 퀘스트 디렉터 인 Paweł Sasko는 15 년에 걸친 밈이 게임 개발 전반에 걸쳐 중추적 인 가이딩 원칙으로 사용되었다고 밝혔다.

Paweł Sasko는 그의 창조적 인 과정에 대해 자세히 설명했다.

스크립트 나 텍스트를 쓸 때, 나는 서정적으로 이해하지 못하거나 강한 비트가있는 트랙을 '흐름'에 빠뜨리는 데 도움이되는 음악을 루프합니다. 나는 내가 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 그것은 일하는 동안 저에게 놀라운 초점과 정신적 명확성을줍니다.

최근 인터뷰에서 개발자는 몰입 형 스토리를 제작하고 매력적인 임무를 수행하는 창의적인 과정에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이 무작위 밈은 게임의 가장 어두운 순간에도 내러티브 구조, 플레이어 참여 및 유머 감각을 유지하는 데 귀중한 교훈을 주었다는 것이 밝혀졌습니다. MEME에 대한 구체적인 세부 사항은 랩에 유지되었지만 팀의 스토리 텔링 접근 방식에 미치는 영향은 틀림 없습니다.

이 계시는 현대 게임 디자인의 다양한 출처에서 영감을 얻는 것의 중요성을 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 개발자는 전 세계 플레이어에게보다 관련성이 높고 확실한 경험을 만들 수있었습니다. 이 비 전통적인 방법은 오픈 월드 RPG의 영역에서 선구적인 업적으로 게임의 명성을 확립하는 데 중요한 역할을했습니다.

또한,이 접근법은 CD Projekt Red의 고품질 스토리 텔링을 최첨단 기술과 병합하는 철학과 조화를 이룹니다. 이 팀은 핵심 가치에 충실한 상태를 유지하면서 혁신 능력을 지속적으로 선보이며, 여러 세대의 관객과 깊이 공명하는 게임이 생겼습니다. 기준점으로 오랫동안 잊혀진 밈을 사용하면 전통적인 아이디어를 탐구하고 새로운 관점을 받아 들일 준비가되어 있습니다.

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