Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, já criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda pior devido a requisitos inesperadamente altos.
O processo de negociação requer dois itens consumíveis: resistência comercial e tokens comerciais. A resistência comercial, reabastecendo com o tempo ou comprada com Poké Gold (dinheiro real), é relativamente surpreendente. No entanto, o sistema de token comercial é a fonte de frustração significativa dos jogadores.
Cartões de negociação de 3 diamantes ou maiores demandas comerciais. O custo é íngreme: 120 tokens para um cartão de diamante 3, 400 para uma carta de 1 estrela e um alto 500 para um cartão 4 de diamante (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são ganhos descartando cartões da coleção de um jogador. A taxa de câmbio é desfavorável, exigindo o sacrifício de várias cartas de alta raridade para obter tokens suficientes para uma única negociação. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser excluído para trocar um, e a venda de um cartão Rarity Crown - o jogo é o mais raro - apenas rende tokens suficientes para três negócios de ex -Pokémon. A venda de um cartão de arte imersivo de 3 estrelas, um ponto de venda do jogo, não fornece tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou 4 diamantes.
O esmagador feedback negativo
Os tópicos do Reddit são inundados com comentários negativos, rotulando a atualização de "falha monumental", "hilariamente tóxica" e um "insulto". Os jogadores expressam frustração com os custos excessivos e o processo trabalhoso, com muitos prometendo deixar de gastar no jogo. O tempo de troca de 15 segundos para tokens exacerba ainda mais a questão, transformando uma empresa simples em uma tarefa demorada. Muitos acreditam que o sistema desencoraja ativamente o comércio.
Preocupações com monetização
Os jogadores suspeitam fortemente que o design do sistema comercial visa principalmente aumentar a receita. A incapacidade de negociar facilmente cartas de alta raridade força os jogadores a comprar pacotes repetidamente, aumentando os gastos. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
Os usuários do Reddit descrevem o sistema como "predatório" e "ganancioso", destacando a falta de maneiras alternativas de obter tokens comerciais. O requisito de três cópias de um cartão para vendê -lo adiciona outra camada de frustração.
** SILENCE DE CRETURAS INC.
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a reação do jogador, apesar de reconhecer as preocupações anteriormente. O IGN estendeu a mão para comentar, mas uma resposta está pendente. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa potencialmente mitigar o problema, é mais provável que a resistência comercial seja oferecida como recompensa.
A atualização de negociação mal recebida lança uma sombra sobre o próximo lançamento da atualização Diamond and Pearl, apresentando Pokémon como Dialga e Palkia. A situação atual levanta questões sérias sobre o futuro do jogo e a capacidade de resposta de seus desenvolvedores ao feedback do jogador.