
Ao longo da tua aventura em Kingdom Come: Deliverance 2, encontrarás NPCs fascinantes com os quais vale a pena interagir. Eis como resolver todos os enigmas de Riddler Barley em Kingdom Come: Deliverance 2.
Índice
Todas as Respostas de Riddler Barley em Kingdom Come Deliverance 2
Riddler Barley, um NPC itinerante em Kingdom Come: Deliverance 2, desafia-te com enigmas durante encontros aleatórios no mundo aberto. Respostas corretas recompensam-te com groschen ou experiência de habilidade.
Alguns enigmas são complicados, por isso aqui estão todas as soluções:
| Pergunta | Resposta |
|---|---|
| O que te pertence apenas a ti, mas é usado mais vezes pelos outros? | O meu nome. |
| Era uma vez um agricultor tolo. Não tinha família, nem moços de estrebaria, por isso falava com os seus animais. E, sendo um bom homem, sempre que ganhava um groschen ou dois, partilhava-o com eles de acordo com as suas próprias regras. Cada galinha no galinheiro recebia cinco groschen, cada abelha na colmeia 15, e a aranha no sótão embolsava 20 groschen. E agora diz-me, quanto é que o gato recebeu? | 10 groschen. |
| O cocheiro Jaromir era de Raborsch. Uma manhã, partiu para Kuttenberg com uma carruagem vazia. Três rapazes embarcaram em Bohunowitz. Ao chegar a Bojischt, um dos rapazes saiu e uma lavadeira tomou o seu lugar. Em Horschan, a lavadeira seguiu o seu caminho e um vendedor ambulante e a sua filha embarcaram. Em Pschitoky, os rapazes restantes desceram e levaram a filha do vendedor com eles. E imediatamente, dois pescadores entraram. E ao chegarem a Kuttenberg naquela noite, convidaram o cocheiro para a casa de banho e embebedaram-se como porcos. E agora diz-me, qual era o nome do cocheiro? | Jaromir. |
| Um oficial tem 12 homens que se alistam para o serviço num dia. O oficial ficou contente, mas depressa descobriu que não tinha equipamento suficiente para eles no arsenal. Por isso, aqueles 12 homens formaram no quadrado para o apalavramento da manhã seguinte. Seis deles usavam armadura corporal, quatro tinham capacetes. Apenas três deles usavam tanto capacete como armadura corporal. Agora, diz-me, quantos homens tiveram o azar de não ter nem capacete nem armadura? | Cinco. |
Começando com o segundo enigma, Barley pede-te para apostares groschen, começando em 100 e aumentando para 150 no terceiro e quarto enigmas. Respostas corretas permitem-te ficar com a aposta dele ou ganhar experiência numa habilidade aleatória. Dependendo do progresso do Henry, a experiência de habilidade pode superar o valor do groschen, especialmente se fores excelente em jogos de dados.
Os enigmas variam em complexidade: o segundo depende da contagem de patas de animais, o terceiro testa a tua memória e o quarto requer o cálculo da distribuição de equipamento entre os homens.
Como Encontrar Riddler Barley
Encontros com Riddler Barley em Kingdom Come: Deliverance 2 ocorrem aleatoriamente e não podem ser ativados deliberadamente. Podes avistá-lo enquanto viajas rapidamente entre povoações ou exploras o mundo aberto. Procura um NPC que tente interagir contigo, depois interage para começares o desafio do enigma.
Estas são todas as soluções de enigmas para Riddler Barley em Kingdom Come: Deliverance 2. Para mais dicas do jogo, incluindo como romancear Katherine, consulta The Escapist.
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