
킹덤 컴: 딜리버런스 2의 모험 속에서 당신은 매력적인 NPC들을 만나게 될 것입니다. 여기 킹덤 컴: 딜리버런스 2에서 수수께끼꾼 Barley의 모든 수수께끼를 푸는 방법을 소개합니다.
목차
킹덤 컴 딜리버런스 2의 모든 수수께끼꾼 Barley 정답
수수께끼꾼 Barley는 킹덤 컴: 딜리버런스 2의 방랑 NPC로, 오픈 월드에서 무작위로 만나 수수께끼로 당신에게 도전합니다. 정답을 맞히면 그로셴나 스킬 경험치를 보상으로 얻습니다.
일부 수수께끼는 까다로우므로, 모든 해답은 다음과 같습니다:
| 질문 | 답변 |
|---|---|
| 오로지 당신만의 것이지만, 다른 사람들이 더 자주 사용하는 것은 무엇일까요? | 내 이름. |
| 옛날에 어리석은 농부가 있었습니다. 그는 가족도 없고, 마부 소년도 없어서 대신 동물들에게 말을 걸었습니다. 그리고 그는 선한 사람이었기에, 한 두 푼의 그로셴을 벌 때마다 자신만의 규칙에 따라 동물들과 나누었습니다. 우리 안에 있는 모든 닭에게는 5 그로셴을, 벌집의 모든 벌에게는 15 그로셴을, 다락방의 거미에게는 무려 20 그로셴을 주었습니다. 자, 이제 말해보세요, 고양이는 얼마를 받았을까요? | 10 그로셴. |
| 마부 Jaromir는 Raborsch 출신이었습니다. 어느 아침, 그는 빈 마차를 타고 Kuttenberg로 출발했습니다. 세 명의 젊은이가 Bohunowitz에서 탔습니다. Bojischt에 도착했을 때, 젊은이 중 한 명이 내리고 세탁妇가 그의 자리를 차지했습니다. Horschan에서 세탁妇는 길을 갔고, 행상인과 그의 딸이 탔습니다. Pschitoky에서 남은 젊은이들이 내리면서 행상인의 딸도 함께 데려갔습니다. 그리고 곧바로 두 명의 어부가 탔습니다. 그날 저녁 Kuttenberg에 도착했을 때, 그들은 마부를 목욕탕으로 초대하여 완전히 취하게 했습니다. 자, 이제 말해보세요, 마부의 이름은 무엇이었을까요? | Jaromir. |
| 한 관리가 어느 날 12명의 병사를 모집했습니다. 관리는 기뻐했지만, 곧 무기고에 그들을 위한 장비가 충분하지 않다는 것을 발견했습니다. 그래서 다음 날 아침 점호를 위해 그 12명의 병사들이 광장에 줄을 섰습니다. 그들 중 여섯 명은 몸통 갑옷을 입었고, 네 명은 투구를 썼습니다. 오직 세 명만이 투구와 몸통 갑옷을 모두 착용하고 있었습니다. 자, 이제 말해보세요, 투구나 갑옷 중 아무것도 갖지 못한 불운한 병사는 몇 명이었을까요? | 다섯. |
두 번째 수수께끼부터 Barley는 당신에게 그로셴을 걸도록 요구하며, 처음은 100으로 시작해 세 번째와 네 번째 수수께끼에서는 150으로 증가합니다. 정답을 맞히면 그의 건 돈을 가져가거나 무작위 스킬의 경험치를 얻을 수 있습니다. Henry의 진행 상황에 따라, 특히 주사위 게임에 능숙하다면, 스킬 경험치가 그로셴의 가치보다 더 중요할 수 있습니다.
수수께끼의 복잡성은 다양합니다: 두 번째는 동물의 다리 수를 세는 데, 세 번째는 기억력을, 네 번째는 병사들 사이의 장비 분배를 계산하는 데 중점을 둡니다.
수수께끼꾼 Barley를 찾는 방법
킹덤 컴: 딜리버런스 2에서 수수께끼꾼 Barley와의 만남은 무작위로 발생하며 의도적으로 유발할 수 없습니다. 정착지 간 빠른 이동 중이나 오픈 월드를 탐험할 때 그를 발견할 수 있습니다. 당신에게 말을 걸려는 NPC를 찾은 후, 상호 작용하여 수수께끼 도전을 시작하세요.
이것이 킹덤 컴: 딜리버런스 2의 수수께끼꾼 Barley를 위한 모든 수수께끼 해답입니다. Katherine와의 로맨스를 포함한 더 많은 게임 팁은 The Escapist를 확인해 보세요.
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