
Tout au long de votre aventure dans Kingdom Come: Deliverance 2, vous rencontrerez des PNJ fascinants avec lesquels il vaut la peine d'interagir. Voici comment résoudre toutes les énigmes de Riddler Barley dans Kingdom Come: Deliverance 2.
Table des matières
Toutes les réponses de Riddler Barley dans Kingdom Come Deliverance 2
Riddler Barley, un PNJ itinérant dans Kingdom Come: Deliverance 2, vous défie avec des énigmes lors de rencontres aléatoires dans le monde ouvert. Les bonnes réponses vous récompensent avec des groschen ou de l'expérience de compétence.
Certaines énigmes sont délicates, voici donc toutes les solutions :
| Question | Réponse |
|---|---|
| Qu'est-ce qui vous appartient, mais que les autres utilisent plus souvent que vous ? | Mon nom. |
| Il était une fois un fermier un peu simplet. Il n'avait pas de famille, ni de garçons d'écurie, alors il parlait à ses animaux. Et, en bon homme qu'il était, chaque fois qu'il gagnait un groschen ou deux, il le partageait avec eux selon ses propres règles. Chaque poule dans le poulailler recevait cinq groschen, chaque abeille dans la ruche 15, et l'araignée dans le grenier empochent un total de 20 groschen. Et maintenant, dites-moi, combien a reçu le chat ? | 10 groschen. |
| Jaromir le cocher était originaire de Raborsch. Un matin, il partit pour Kuttenberg avec une voiture vide. Trois jeunes hommes montèrent à bord à Bohunowitz. En arrivant à Bojischt, un des jeunes descendit et une blanchisseuse prit sa place. À Horschan, la blanchisseuse poursuivit son chemin et un colporteur et sa fille montèrent à bord. À Pschitoky, les jeunes hommes restants descendirent et emmenèrent la fille du colporteur avec eux. Et aussitôt, deux pêcheurs montèrent. Et en arrivant à Kuttenberg ce soir-là, ils invitèrent le cocher aux bains publics et se soûlèrent comme des porcs. Et maintenant, dites-moi, quel était le nom du cocher ? | Jaromir. |
| Un bailli voit 12 hommes s'enrôler pour le service un jour. Le bailli était content, mais découvrit bientôt qu'il n'avait pas assez d'équipement pour eux dans l'armurerie. Alors ces 12 hommes se présentèrent sur la place pour l'appel du lendemain matin. Six d'entre eux portaient une armure corporelle, quatre avaient un casque. Seuls trois d'entre eux portaient à la fois un casque et une armure corporelle. Maintenant, dites-moi, combien d'hommes ont eu la malchance de n'avoir ni casque ni armure ? | Cinq. |
À partir de la deuxième énigme, Barley vous demande de miser des groschen, commençant à 100 et augmentant à 150 pour les troisième et quatrième énigmes. Les bonnes réponses vous permettent de réclamer sa mise ou de gagner de l'expérience dans une compétence aléatoire. Selon la progression d'Henry, l'expérience de compétence peut surpasser la valeur des groschen, surtout si vous excellez aux jeux de dés.
Les énigmes varient en complexité : la seconde repose sur le comptage des pattes des animaux, la troisième teste votre mémoire et la quatrième nécessite de calculer la distribution de l'équipement parmi les hommes.
Comment trouver Riddler Barley
Les rencontres avec Riddler Barley dans Kingdom Come: Deliverance 2 se produisent aléatoirement et ne peuvent pas être déclenchées délibérément. Vous pourrez l'apercevoir lors de voyages rapides entre les colonies ou en explorant le monde ouvert. Cherchez un PNJ qui tente d'entrer en contact avec vous, puis interagissez pour commencer le défi des énigmes.
Voici toutes les solutions aux énigmes de Riddler Barley dans Kingdom Come: Deliverance 2. Pour plus d'astuces de jeu, y compris comment romancer Katherine, consultez The Escapist.
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