As autoridades japonesas fizeram uma prisão marcante na luta contra a pirataria de videogames. Pela primeira vez, um suspeito foi preso por modificar os consoles da Nintendo Switch para permitir o jogo de jogos piratas.
De acordo com a NTV News, um homem de 58 anos foi preso em 15 de janeiro, enfrentando acusações sob a Lei de Marcas Registradas. O indivíduo supostamente alterou os consoles de interruptor de segunda mão através de componentes modificados de solda nas placas de circuito, permitindo que eles executem software ilegalmente copiado. Cada console modificado, pré-carregado com 27 jogos piratas, foi vendido por 28.000 ienes (aproximadamente US $ 180).
O suspeito confessou as alegações e estão em andamento mais investigações para determinar a extensão de suas atividades.
Esta prisão destaca a batalha em andamento entre os editores de videogame e a pirataria. A Nintendo, uma meta frequente, realizou inúmeras ações legais, incluindo uma solicitação de quedas de maio de 2024 direcionada a 8.500 cópias do emulador de troca de Yuzu, após o desligamento do emulador dois meses antes. Seu processo inicial contra o Criador, Tropic Haze, citou a distribuição não autorizada de The Legend of Zelda: Lágrimas do Reino , Estimando mais de um milhão de cópias piratas antes de seu lançamento oficial.
O cenário legal em torno da pirataria de videogame está evoluindo. Processos de sucesso anteriores contra sites como a Romuniverse, resultando em danos de vários milhões de dólares e o bloqueio de emuladores como o golfinho do Steam, demonstram os crescentes esforços para combater a atividade ilegal.
Recentemente, Koji Nishiura, gerente assistente da Nintendo da Divisão de Propriedade Intelectual, lançou luz sobre a estratégia da empresa, enfatizando o potencial para os emuladores facilitarem a pirataria de software, mesmo que os próprios emuladores não sejam inerentemente ilegais. O uso dessa tecnologia para jogar jogos piratas, no entanto, é claramente uma violação da lei de direitos autorais.