Die japanischen Behörden haben im Kampf gegen Videospielpiraterie eine Meilenstein festgenommen. Zum ersten Mal wurde ein Verdächtiger festgenommen
Laut NTV News wurde ein 58-jähriger Mann am 15. Januar verhaftet, da er nach dem Markengesetz angeklagt wurde. Die Person hat angeblich gebrauchte Schalterkonsolen geändert, indem sie geänderte Komponenten auf die Leiterplatten löteten, sodass sie illegal kopierte Software ausführen konnten. Jede modifizierte Konsole, die mit 27 Raubkopien vorbelastet wurde, wurde Berichten zufolge für 28.000 Yen verkauft (ca. 180 USD).
Der Verdächtige hat den Vorwürfen gestanden, und weitere Untersuchungen sind im Gange, um das Ausmaß seiner Aktivitäten zu bestimmen.
Diese Verhaftung unterstreicht den fortlaufenden Kampf zwischen Videospielverlage und Piraterie. Nintendo, ein häufiges Ziel, hat zahlreiche rechtliche Maßnahmen durchgeführt, darunter eine Takedown -Anfrage im Mai 2024, die auf 8.500 Exemplare des Yuzu Switch -Emulators abzielte, nachdem der Emulator zwei Monate zuvor geschlossen wurde. Ihre erste Klage gegen den Schöpfer, Tropic Haze, zitierte die nicht autorisierte Verteilung der Legende von Zelda: Tränen des Königreichs *und schätzte mehr als eine Million Raubkopien vor dem offiziellen Start.
Die legale Landschaft um Videospielpiraterie entwickelt sich weiter. Frühere erfolgreiche Klagen gegen Websites wie Romuniverse, die zu Schäden in Höhe von mehreren Millionen Dollar und die Blockierung von Emulatoren wie Delphin aus Steam führen, zeigen die zunehmenden Bemühungen zur Bekämpfung illegaler Aktivitäten.
Kürzlich werfen Koji Nishiura, Nintendos stellvertretender Manager der Abteilung für geistiges Eigentum, auf die Strategie des Unternehmens und betont das Potenzial für Emulatoren, die Softwarepiraterie zu erleichtern, auch wenn die Emulatoren selbst nicht von Natur aus illegal sind. Die Verwendung einer solchen Technologie zum Spielen von Raubkopien ist jedoch eindeutig ein Verstoß gegen das Urheberrecht.