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Japón toma medidas enérgicas contra la piratería de videojuegos con el primer modder de arresto

By CarterFeb 20,2025

Las autoridades japonesas han realizado un arresto histórico en la lucha contra la piratería de videojuegos. Por primera vez, un sospechoso ha sido detenido por modificar las consolas de Nintendo Switch para habilitar el juego de juegos pirateados.

Según NTV News, un hombre de 58 años fue arrestado el 15 de enero, enfrentando cargos bajo la Ley de Marcas. El individuo supuestamente alteró las consolas de interruptores de segunda mano soldando componentes modificados en las placas de circuito, lo que les permite ejecutar software copiado ilegalmente. Cada consola modificada, precargada con 27 juegos pirateados, se vendió por ¥ 28,000 (aproximadamente $ 180).

El sospechoso ha confesado las acusaciones, y se están realizando más investigaciones para determinar el alcance de sus actividades.

Este arresto destaca la batalla en curso entre los editores de videojuegos y la piratería. Nintendo, un objetivo frecuente, ha realizado numerosas acciones legales, incluida una solicitud de eliminación de mayo de 2024 que apunta a 8,500 copias del emulador de interruptores Yuzu, luego del cierre del emulador dos meses antes. Su demanda inicial contra el Creador, Tropic Haze, citó la distribución no autorizada de La leyenda de Zelda: lágrimas del reino , estimando más de un millón de copias pirateadas antes de su lanzamiento oficial.

El paisaje legal que rodea la piratería de videojuegos está evolucionando. Las demandas exitosas anteriores contra sitios web como Romuniverse, que resultan en daños multimillonarios, y el bloqueo de emuladores como Dolphin de Steam, demuestran los crecientes esfuerzos para combatir la actividad ilegal.

Recientemente, Koji Nishiura, gerente asistente de Nintendo de la División de Propiedad Intelectual, arrojó luz sobre la estrategia de la compañía, enfatizando el potencial para que los emuladores faciliten la piratería de software, incluso si los emuladores en sí mismos no son inherentemente ilegales. Sin embargo, el uso de dicha tecnología para jugar juegos pirateados es claramente una violación de la ley de derechos de autor.

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