Verdansk jest niezaprzeczalnie rewitalizującym Call of Duty: WaTzone, a jego czas nie może być bardziej doskonały. Społeczność online wcześniej oznaczyła Battle Royale Activision, już w piątym roku, „gotowaną”. Jednak powrót Verdansk oparty na nostalgii dramatycznie zmienił opinie, a Internet ogłosił teraz WaTzone jako „powrót”. Pomimo dramatycznego wydarzenia, w którym Activision Nuked Verdansk, wydaje się, że nie osłabiło to entuzjazmu. Obaj wygłosili graczy, którzy pielęgnują Warzone jako swoją grę Lockdown, i dedykowali fanów, którzy pozostali w ewolucji gry w ciągu ostatnich pięciu lat, zgadzają się, że Warzone jest teraz przyjemniejszy niż w jakimkolwiek momencie od czasu wybuchowej premiery w 2020 roku.
Ten powrót do podstawowej rozgrywki był strategicznym posunięciem programistów Raven i Berex. Pete Actipis, dyrektor gry w Raven i Etienne Pouliot, dyrektor kreatywny w Bereox, kierowali ten projekt wieloczęściowy, aby odmłodzić WaTzone. W obszernym wywiadzie dla IGN zagłębiają się w proces ożywienia gry, triumfu swobodnego trybu Verdansk i czy rozważali ograniczenie skór operatorów do stylów MIL-SIM w celu odzyskania istoty z 2020 roku. Zajmują się także kluczowym pytaniem na myślenie każdego: czy Verdansk?
Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o ich spostrzeżeniach i planach przyszłości Warzone.