Verdansk está inegavelmente revitalizando Call of Duty: Warzone, e seu momento não poderia ser mais perfeito. A comunidade on -line já havia chamado de Battle Royale da Activision, agora em seu quinto ano, como "cozido". No entanto, o retorno de Verdansk, acionado por nostalgia, mudou drasticamente as opiniões, com a Internet agora proclamando o WarZone como "Back". Apesar do dramático evento em que a Activision nucou Verdansk, parece que isso não diminuiu o entusiasmo. Ambos os jogadores depositaram, que valorizam o Warzone como seu jogo de bloqueio, e os fãs dedicados que permaneceram durante a evolução do jogo nos últimos cinco anos, concordam que a Warzone é mais agradável agora do que em qualquer momento desde o seu lançamento explosivo em 2020.
Esse retorno à experiência principal da jogabilidade foi um movimento estratégico dos desenvolvedores Raven e Beenox. Pete Actipis, diretor de jogo da Raven, e Etienne Pouliot, diretor de criação da Besox, liderou este projeto multi-studio para rejuvenescer o WarZone. Em uma extensa entrevista à IGN, eles se aprofundam no processo de reviver o jogo, o triunfo do modo casual de Verdansk e se consideraram restringir as peles do operador aos estilos Mil-SIM para recuperar a essência de 2020. Eles também abordam a questão fundamental da mente de todos: Verdansk está aqui para ficar?
Continue lendo para descobrir mais sobre seus insights e planos para o futuro da zona de guerra.