Gdy Ubisoft porusza się przez wyzwania podczas premiery do gry, potwierdził, że AC Shadows nie pojawi się we wczesnym dostępie, jak początkowo planowano. Ponadto zespół stojący za Prince of Persia: Zaginionła korona została rozwiązana z powodu niezaspokojonych oczekiwań sprzedaży.
Ubisoft anuluje Assassin's Creed Shadows Early Access Wydanie
Cena Assassin's Creed Shadows Collector Edition zostaje zdenerwowana
Podczas niedawnej sesji pytań i odpowiedzi niezgody Ubisoft ogłosił anulowanie wersji wczesnego dostępu dla Assassin's Creed Shadows. Wcześniej wczesny dostęp był dostępny dla tych, którzy kupili edycję Assassin's Creed Shadows Collector, ale wraz z tym nowym rozwojem gra nie będzie dostępna przed oficjalną datą premiery.
Ta decyzja następuje po ogłoszeniu, że wydanie Assassin's Creed Shadows zostało opóźnione do 14 lutego 2025 r. Gra zostanie uruchomiona na PC, PlayStation 5 i Xbox Series X | S.
Oprócz anulowania wczesnego dostępu, Ubisoft postanowił przerwać przepustki sezonowe i obniżyła cenę Assassin's Creed Shadows Collector's Edition z 280 do 230 USD. Edycja kolekcjonerska nadal obejmuje oficjalny Artbook, Steelbook, Figurine i inne ogłoszone przedmioty. Istnieją również niepotwierdzone raporty sugerujące, że Ubisoft Quebec może dodać tryb kooperacji do Creed Shadows Assassin, umożliwiając dwóm graczom kontrolowanie bohaterów gry, Naoe i Yasuke, jednocześnie.
Według informacji poufnych gier, anulowanie wczesnego dostępu wynika z wyzwań Ubisoft w zachowaniu historycznej dokładności i reprezentacji kulturowej. Kwestie te przyczyniły się również do opóźnienia oficjalnego wydania gry, ponieważ Ubisoft Quebec potrzebuje dodatkowego czasu na wypolerowanie gry.
Ubisoft rozwiązuje Prince of Persia: The Lost Crown Dev Team
Prince of Persia: The Lost Crown Sprzedaż cytowana jako główny czynnik
Ubisoft rozwiązał zespół, który rozwinął tegoroczny uznany platformator akcji, Prince of Persia: The Lost Crown. Zespół, część Ubisoft Montpellier, została rozwiązana ze względu na sprzedaż gry, a nie spełnia oczekiwań, pomimo otrzymania pozytywnych recenzji. Ubisoft nie ujawnił określonych danych sprzedaży, ale wyraził rozczarowanie wydajnością gry w trudnym roku.
W oświadczeniu dla IGN, Prince of Persia: Starszy producent Lost Crown Abdelhak Elguess wyraził dumę z pracy zespołu i zaufania do długoterminowego sukcesu gry. Zauważył, że gra zakończyła mapę drogową po trzech bezpłatnych aktualizacjach treści i jednym DLC wydanym we wrześniu.
Elguess wspomniał również, że koncentruje się teraz na rozszerzeniu dostępności gry na więcej platform, a wersja Mac spodziewana „przez tę zimę”. Dodał, że większość członków zespołu przeszła na inne projekty w Ubisoft, a firma pozostaje zaangażowana w przekazanie graczom większych doświadczeń Prince of Persia.