Alors qu'Ubisoft reversait les défis avec ses lancements de jeux, il a confirmé que AC Shadows ne sortira pas dans un accès précoce comme prévu initialement. De plus, l'équipe derrière Prince of Persia: la couronne perdue a été dissoute en raison des attentes des ventes non satisfaites.
Ubisoft annule Assassin's Creed Shadows Early Access Release
Assassin's Creed Shadows Collector's Edition Le prix se fait baisser
Dans une récente session Discord Q&R, Ubisoft a annoncé l'annulation de la version d'accès anticipée pour Assassin's Creed Shadows. Auparavant, Early Access était disponible pour ceux qui ont acheté l'édition Assassin's Creed Shadows Collector, mais avec ce nouveau développement, le jeu ne sera pas accessible avant sa date de sortie officielle.
Cette décision fait suite à l'annonce que la sortie d'Assassin's Creed Shadows a été retardée jusqu'au 14 février 2025. Le jeu sera lancé sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X | S.
En plus d'annuler l'accès anticipé, Ubisoft a décidé de cesser les laissez-passer de saison et a réduit le prix de l'édition Assassin's Creed Shadows Collector de 280 $ à 230 $. L'édition collector comprend toujours le livre artistique officiel, Steelbook, Figurine et d'autres articles annoncés. Il existe également des rapports non confirmés suggérant que Ubisoft Québec pourrait ajouter un mode coopératif aux ombres de Creed d'Assassin, permettant à deux joueurs de contrôler les protagonistes du jeu, Naoe et Yasuke, simultanément.
Selon Insider Gaming, l'annulation de l'accès précoce est due aux défis d'Ubisoft dans le maintien de la précision historique et de la représentation culturelle. Ces problèmes ont également contribué au retard de la sortie officielle du jeu, car Ubisoft Québec a besoin de temps supplémentaire pour polir le jeu.
Ubisoft Disbands Prince of Persia: The Lost Crown Dev Team
Prince de Perse: les ventes de la couronne perdue citées comme facteur principal
Ubisoft a dissoute l'équipe qui a développé cette année-plate-forme d'action acclamée, Prince de Perse: The Lost Crown. L'équipe, qui fait partie d'Ubisoft Montpellier, a été dissoute en raison des ventes du jeu ne répondant pas aux attentes, malgré des critiques positives. Ubisoft n'a pas divulgué des chiffres de vente spécifiques, mais a exprimé sa déception face aux performances du jeu au cours d'une année difficile.
Dans une déclaration à IGN, Prince de Perse: le producteur senior de la Couronne Lost, Abdelhak Elguess, a exprimé sa fierté dans le travail et la confiance de l'équipe dans le succès à long terme du jeu. Il a noté que le jeu avait terminé sa feuille de route après le lancement avec trois mises à jour de contenu gratuites et un DLC sorti en septembre.
Elguess a également mentionné que l'accent est maintenant mis sur l'élargissement de la disponibilité du jeu à plus de plates-formes, avec une version Mac attendue "de cet hiver". Il a ajouté que la plupart des membres de l'équipe sont passés à d'autres projets au sein d'Ubisoft, et que la société reste déterminée à apporter plus d'expériences du prince de Perse aux joueurs à l'avenir.