A medida que Ubisoft navega a través de los desafíos con sus lanzamientos de juego, ha confirmado que AC Shadows no se lanzará en el acceso temprano como se planea inicialmente. Además, el equipo detrás de Prince of Persia: la corona perdida se ha disuelto debido a expectativas de ventas insatisfechas.
Ubisoft cancela la versión de acceso temprano de Assassin's Creed Shadows
El precio de Assassin's Creed Shadows Collector's Edition se reduce
En una reciente sesión de preguntas y respuestas de Discord, Ubisoft anunció la cancelación del lanzamiento de acceso temprano para Assassin's Creed Shadows. Anteriormente, el acceso temprano estaba disponible para aquellos que compraron la edición de Collector de Assassin's Creed Shadows, pero con este nuevo desarrollo, el juego no será accesible antes de su fecha de lanzamiento oficial.
Esta decisión sigue el anuncio de que el lanzamiento de Assassin's Creed Shadows se ha retrasado al 14 de febrero de 2025. El juego se lanzará en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.
Además de cancelar el acceso temprano, Ubisoft ha decidido suspender los pases de temporada y ha reducido el precio de la edición de Assassin's Creed Shadows Collector de $ 280 a $ 230. La edición del coleccionista todavía incluye el libro de arte oficial, el libro de acero, la figura y otros artículos anunciados. También hay informes no confirmados que sugieren que Ubisoft Quebec podría agregar un modo cooperativo a Assassin's Creed Shadows, permitiendo que dos jugadores controlen a los protagonistas del juego, Naoe y Yasuke, simultáneamente.
Según Insider Gaming, la cancelación del acceso temprano se debe a los desafíos de Ubisoft para mantener la precisión histórica y la representación cultural. Estos problemas también contribuyeron a la demora del lanzamiento oficial del juego, ya que Ubisoft Quebec necesita tiempo adicional para pulir el juego.
Ubisoft disuelve Prince of Persia: el equipo de desarrollo de la corona perdida
Príncipe de Persia: las ventas de la corona perdida citadas como factor principal
Ubisoft ha disuelto el equipo que desarrolló el aclamado planificador de acción de este año, Prince of Persia: The Lost Crown. El equipo, parte de Ubisoft Montpellier, se disolvió debido a que las ventas del juego no cumplían con las expectativas, a pesar de recibir críticas positivas. Ubisoft no ha revelado cifras de ventas específicas, pero ha expresado su decepción con el rendimiento del juego durante un año desafiante.
En una declaración a IGN, Prince of Persia: el productor senior de la Corona Lost Abdelhak Elguess expresó orgullo por el trabajo y la confianza del equipo en el éxito a largo plazo del juego. Señaló que el juego ha completado su hoja de ruta posterior al lanzamiento con tres actualizaciones de contenido gratuitas y un DLC lanzado en septiembre.
Elguess también mencionó que el enfoque ahora está en expandir la disponibilidad del juego a más plataformas, con una versión de Mac que se espera "para este invierno". Agregó que la mayoría de los miembros del equipo han hecho la transición a otros proyectos dentro de Ubisoft, y la compañía sigue comprometida a traer más experiencias de Prince of Persia a los jugadores en el futuro.