Ścieżka wygnania 2: Opanowanie wejścia do władzy
Ścieżka skomplikowanego systemu wznoszenia wygnania 2 ma kluczowe znaczenie dla postępu postaci. Niniejszy przewodnik szczegółowo opisuje, jak zainicjować i ukończyć misję „Wejście do władzy”, odblokowanie pierwszej awansu w Akcie 2. Omówimy rozpoczęcie misji, pokonując Balbalę zdrajcę, poruszając się po próbach Sekhemas i optymalizując strategię maksymalną Punkty awaryjne.
Jak zacząć wejść do zasilania
Po odblokowaniu karawany Ardura w ustawie 2 zbadaj dostępne węzły lokalizacyjne. Przed dotarciem do „Fragment zdrajcy” porozmawiaj z Zarką. Skieruje cię do Balbali, uwięzionego Djinna, aby zyskać moc.
Lokalizacja Balbali jest losowo losowo z powodu generacji proceduralnej Poe2, ale ogólnie znajduje się pod koniec przejścia zdrajnika. Znajdź starożytne drzwi pieczęci prowadzące do jej więzienia. Rozczaruj trzy uszczelki, aby wyzwolić spotkanie.
Jak pokonać Balbalę zdrajcę
Balbala opiera się obrażeniom ognia i wyrządza obrażenia fizyczne, chaosu i ognia, wraz z trucizną i zapłonem. Wykorzystaj podatność na obrażenia na zimno dla optymalnych wyników.
Oto załamanie jej ataków i kontrataków:
- Slash Attack: podstawowy atak; Łatwo zablokowane lub uchylone.
- Rzucanie ataku (dystans): Podobnie do ataku Slash; uniknąć lub blokować. Każdy sztylet powoduje nagromadzenie trucizny.
- Wirujący deszcz: Szybka lunge z eksplozjami AOE; Tylko Dodge. Cue Voice: „Spójrz na mnie!” lub „na'kai!”
- Teleport Attack sztylet: Teleportuje się i rzuca sztylety, tworząc aoe; Tylko Dodge. Wskazówka głosowa: „Atul!”
- Przywołaj klon cienia: rzuca barya (moneta), tworząc żółty AOE. Przejrzyj go, aby zapobiec wezwaniu klonów. Niepowodzenie powoduje atak Slam Teleport.
- Teleport Slam: Po przywołaniu klonu; Wskazówka głosowa: „dziesięcina!” Dodge The Fiery Aoe.
- Wezwaj trucizny mgła/zniknąć: znika (wskazówki głosowe: „Wizje Jarah!” Lub „mgły sulamitha!”), Wzywając truciznę. Znajdź i atakuj ją, aby anulować kanał. Potem krzyczy „Piaski gniewu!” lub „Darakatha!” Przed atakiem Slam.
- wybuchowy deszcz ostrza: rzuca wybuchowe sztylety we wzór przeciwny do ruchu wskazówek zegara; Zakładaj się odpowiednio.
- Blade Storm: Jeśli klon cienia przetrwa, Balbala przywołuje burzę ostrzy. Priorytetyzuj eliminację klonu.
Pokonanie Balbali daje Baryę Balbali, którą dasz Zarce, ujawniając próby Sekhemas.
Jak zakończyć próby Sekhemas
Podróż do prób węzła Sekhemas (początkowo wymagającego ruchu przyczepy kempingowej). Balbala będzie działać jako NPC, wyjaśniając mechanikę próbną.
Próby to lochy generowane proceduralnie z różnymi wyzwaniami: wyzwaniami czasowymi, pułapkami i elitarnymi wrogami. Przed wejściem użyj reliktu dla dobrodziejstwa.
Kluczowe mechaniki:
- Honor: pasek zasobów wyczerpany przez uszkodzenia. Osiągnięcie 0 honoru nie udaje się procesowi.
- święta woda: zarobiono zabijając wrogów; używane do dobrodziejstwa, kluczy i honoru odzyskiwania.
- Klucze: zarobiono na pozostałej świętej wodzie; Otwarte skrzynie do nagród.
Drenaż tarczy energetycznej nie wpływa na honor. Korzyści mają przewagę.
Każda sekcja próbna oferuje dobrodziejstwo i przekleństwa. Typy prób obejmują:
- Proces kielich: Pokonaj dwóch bossów.
- Escape Proces (czas): Rozładuj kryształy śmierci, zanim skończy się czas.
- próba Gauntlet: Unikaj pułapek i znajdź dźwignie.
- próba (czas): przetrwaj fale wroga, dopóki nie skończy się czas.
- Rytualny proces: Zabij przywoływy i ich wezwane bestie. <🎵 🎵>
- Boss Proces: rattleCage (poziom 1), teracota Sentinels (poziom 2), Ashar (poziom 3), Zarokh (poziom 4).
Bilansowanie dobrodzin i przekleństw oraz priorytetyczne zachowanie honoru jest kluczowe. RattleCage, złamacz ziemi, jest znaczącym wyzwaniem; Priorytetyzuj oporność ogniową.
Ukończenie wejścia do mocy
Pokonanie rattleCage odblokowuje końcowy ołtarz, w którym wybierzesz swoją pierwszą awans. Ten wybór jest trwały.
Okrutne trudność: Błąd wymaga obecnie obejścia, aby uzyskać dodatkowe punkty awaryjne:
- Porozmawiaj z Zarka (okrutne).
- Pokonaj Balbalę (okrutny; upewnij się, że „liczba prób 2” na barze).
- Wróć do normalnej trudności i wprowadź próby przy użyciu Barya „dwóch prób”
- Ukończ dwa przebiegi próbne, aby uzyskać 2 dodatkowe punkty awaryjne.
Tylko pierwsza normalna i okrutna trudność prowadzi punkty przyznania (po 2). Musisz zakończyć próbę chaosu w Akcie 3 (normalnym i okrutnym) dla pozostałych 4 punktów (łącznie 8). Pamiętaj, osiągnięcie 0 honoru oznacza porażkę, ale pierwsza próba nie pochłania barai. Kolejne próby. <🎵 🎵>
Ten kompleksowy przewodnik zapewnia, że jesteś dobrze przygotowany do podboju wejścia do Power Quest i odblokowania pełnego potencjału ścieżki systemu Acendancy Exile 2.