Moddery Palworld aktywnie przyspieszają, aby przywrócić mechanikę gry, którą deweloper PocketPair został zmuszony do zmiany z powodu presji prawnej Nintendo i procesu patentowego Pokémon Company. W zeszłym tygodniu PocketPair potwierdził, że ostatnie łatki, w tym zmiany w grze, były wymagane przez trwające spory sądowe.
Palworld, wprowadzony na rynek na Steam za 30 USD i zawarty w Game Pass na Xbox i PC na początku 2024 roku, zniszczył rekordy sprzedaży i pochwalił bezprecedensowe współbieżne liczby graczy. Takuro Mizobe, szef PocketPair, wspomniał, że ogromny sukces gry przytłoczył studio zyskami. W odpowiedzi PocketPair szybko przeniósł się, aby rozszerzyć franczyzę, podpisując umowę z Sony w celu stworzenia rozrywki Palworld, koncentrującej się na rozwoju IP. Gra później rozszerzyła się na PS5.
Po uruchomieniu Palworld porównania do Pokémon doprowadziły do oskarżeń o kopiowanie projektów. Zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na proces patentowy, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), wraz z odszkodowaniem w opóźnieniu w płatnościach i nakazem zatrzymania dystrybucji Palworld.
W listopadzie PocketPair potwierdził trzy japońskie patenty, o które są pozywane, związane z uchwyceniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld zawierał podobny mechanik z kulą PAL, podobną do tej w ekskluzywnym przełączniku Nintendo w 2022 r., Pokémon Legends: Arceus.
Sześć miesięcy później PocketPair przyznał, że ostatnie aktualizacje, w tym Patch V0.3.11 opublikowane w listopadzie 2024 r., Były wynikiem postępowania prawnego. Ta łatka zmieniła przywołanie kumpli z rzucania kulek Pal do statycznego przywołania w pobliżu gracza. Dalsze zmiany były dostarczane z Patch V0.5.5, która zmieniła mechanikę szybowania, aby wymagać szybowca w ekwipunku gracza, a nie używając kumpli. Pałki nadal oferują pasywne buffy szybowania, ale zmiana była kompromisem, aby uniknąć potencjalnego nakazu, który mógłby wpłynąć na rozwój i sprzedaż Palworld.
Odpowiadając szybko, modders przywrócili teraz mechanikę szybowania w Palworld. Mod przywracania szybowców primarinabee, dostępny w Nexus Mods od 10 maja, został pobrany setki razy. Opis MOD humorystycznie zauważa: „Palworld Patch 0.5.5? Co? To się nie stało!” i wyjaśnia, że odwraca zmiany wprowadzone przez łatkę, jednocześnie umożliwiając graczom nadal otrzymując przyszłe aktualizacje.
Dla osób brakujących mechanika rzucania do uwalniania istnieje mod, choć nie w pełni odtwarza oryginalnej animacji rzucającej piłkę. Długowieczność tych modów pozostaje niepewna w miarę trwania procesu.
Podczas marszu na konferencji Game Developers (GDC) IGN przeprowadził dogłębną dyskusję z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji i kierownikiem wydawnictwa w PocketPair. Po swojej prezentacji „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley powiedział wgląd w wyzwania Palworld, w tym obalanie oskarżeń o stosowanie generatywnej sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru pozwu naruszenia patentu Nintendo, stwierdzając, że „przyszedł jako szok” dla studia.