Les modders de Palworld intensifient activement pour restaurer les mécanismes de jeu que le développeur PocketPair a été obligé de modifier en raison des pressions légales de Nintendo et du procès breveté de la Pokémon Company. La semaine dernière, PocketPair a confirmé que les correctifs récents, y compris des modifications apportés au jeu, étaient nécessaires par le litige en cours.
Palworld, lancé sur Steam pour 30 $ et inclus dans Game Pass pour Xbox et PC au début de 2024, a brisé les records de vente et se vantait de numéros de joueurs simultanés sans précédent. Takuro Mizobe, le chef de Pocketpair, a mentionné que le succès massif du jeu a submergé le studio de bénéfices. En réponse, PocketPair s'est rapidement déplacé pour étendre la franchise, signant un accord avec Sony pour créer des divertissements Palworld, axés sur la croissance de l'IP. Le jeu s'est ensuite étendu à la PS5.
Après le lancement de Palworld, les comparaisons avec Pokémon ont conduit à des accusations de copie de conception. Au lieu de poursuivre un procès pour violation du droit d'auteur, Nintendo et la société Pokémon ont opté pour un procès breveté, cherchant 5 millions de yens (environ 32 846 $) chacun, ainsi que des dommages-intérêts de paiement tardifs et une injonction pour arrêter la distribution de Palworld.
En novembre, PocketPair a reconnu trois brevets basés sur le Japon sur lesquels ils sont poursuivis, liés à la capture de Pokémon dans un champ virtuel. Palworld présentait un mécanicien similaire avec la sphère PAL, semblable à celle de la Nintendo Switch Exclusive, Pokémon Legends: Arceus.
Six mois plus tard, PocketPair a admis que les récentes mises à jour, dont Patch V0.3.11 publiées en novembre 2024, étaient le résultat de l'action en justice. Ce patch a changé l'invocation des copains de lancer des sphères de PAL en une invocation statique près du joueur. D'autres modifications sont venues avec Patch V0.5.5, qui a modifié la mécanique de glissement pour nécessiter un planeur dans l'inventaire du joueur plutôt que d'utiliser des copains. Les copains offrent toujours des amateurs de glissement passifs, mais le changement a été un compromis pour éviter une injonction potentielle qui pourrait affecter le développement et les ventes de Palworld.
Répondant rapidement, les modders ont maintenant restauré le mécanisme de glissement dans Palworld. Le mod de restauration de Glider de Primarinabee, disponible sur les mods Nexus depuis le 10 mai, a été téléchargé des centaines de fois. La description du mod note avec humour, "Palworld Patch 0.5.5? Qu'est-ce que ça ne s'est pas produit!" et explique qu'il renvoie les modifications apportées par le patch tout en permettant aux joueurs de continuer à recevoir de futures mises à jour.
Pour ceux qui manquent le mécanicien de lancer à libération, un mod existe, bien qu'il ne reproduit pas complètement l'animation de lancement de balle d'origine. La longévité de ces mods reste incertaine au fur et à mesure que le procès se poursuit.
Lors de la conférence des développeurs du jeu (GDC) en mars, IGN a eu une discussion approfondie avec John "Bucky" Buckley, directeur des communications et directeur de l'édition pour PocketPair. Suite à sa présentation, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", Buckley a partagé des informations sur les défis de Palworld, y compris la démystification des accusations d'utilisation de l'IA génératrice et le vol de modèles Pokémon. Il a également abordé la nature inattendue du procès en contrefaçon de brevet de Nintendo, le déclarant "a été un choc" pour le studio.