Los modders de Palworld están intensificando activamente para restaurar la mecánica del juego que el desarrollador Pocketpair se vio obligado a alterar debido a las presiones legales de Nintendo y la demanda de patentes de la compañía Pokémon. La semana pasada, Pocketpair confirmó que los parches recientes, incluidos los cambios en el juego, eran necesarios por el litigio en curso.
Palworld, se lanzó en Steam por $ 30 e incluyó en Game Pass para Xbox y PC a principios de 2024, rompió récords de ventas y contó con números de jugadores concurrentes sin precedentes. Takuro Mizobe, el jefe de Pocketpair, mencionó que el éxito masivo del juego abrumó al estudio con ganancias. En respuesta, Pocketpair se movió rápidamente para expandir la franquicia, firmando un acuerdo con Sony para crear el entretenimiento de Palworld, centrado en hacer crecer la IP. El juego luego se expandió a la PS5.
Después del lanzamiento de Palworld, las comparaciones con Pokémon llevaron a acusaciones de copia de diseño. En lugar de perseguir una demanda por infracción de derechos de autor, Nintendo y la compañía Pokémon optaron por una demanda de patentes, buscando 5 millones de yenes (aproximadamente $ 32,846) cada uno, junto con daños por pago atrasado y una orden judicial para detener la distribución de Palworld.
En noviembre, Pocketpair reconoció a tres patentes con sede en Japón sobre las que están siendo demandadas, relacionadas con la captura de Pokémon en un campo virtual. Palworld presentó una mecánica similar con la esfera de PAL, similar a la de las leyendas de Nintendo Switch 2022 exclusivas, Pokémon: Arceus.
Seis meses después, Pocketpair admitió que las actualizaciones recientes, incluidas las actualizaciones V0.3.11 lanzadas en noviembre de 2024, fueron el resultado de la acción legal. Este parche cambió la convocatoria de amigos de lanzar esferas de PAL a una convocatoria estática cerca del jugador. Otros cambios vinieron con Patch V0.5.5, que alteró la mecánica de deslizamiento para requerir un planeador en el inventario del jugador en lugar de usar PAL. Los amigos aún ofrecen beneficios de deslizamiento pasivo, pero el cambio fue un compromiso para evitar una posible orden judicial que podría afectar el desarrollo y las ventas de Palworld.
Respondiendo rápidamente, los modders ahora han restaurado la mecánica de deslizamiento en Palworld. El mod de restauración de planeadores de Primarinabee, disponible en mods Nexus desde el 10 de mayo, se ha descargado cientos de veces. La descripción del mod señala con humor: "Patch Path 0.5.5? ¿Qué? ¡Eso no sucedió!" y explica que revierte los cambios realizados por el parche al tiempo que permite a los jugadores continuar recibiendo actualizaciones futuras.
Para aquellos que se pierden la mecánica de lanzamiento a la liberación, existe un mod, aunque no replica completamente la animación original de lanzamiento de pelota. La longevidad de estas modificaciones sigue siendo incierta a medida que continúa la demanda.
En la Conferencia de Desarrolladores del Juego (GDC) en marzo, IGN tuvo una discusión en profundidad con John "Bucky" Buckley, director de comunicaciones y gerente editorial de Pocketpair. Después de su presentación, "Cumbre de gestión comunitaria: una montaña rusa de Palworld: sobrevivir a la caída", Buckley compartió ideas sobre los desafíos de Palworld, incluida la desacreditación de acusaciones de usar IA generativa y modelos Pokémon de robo. También tocó la naturaleza inesperada de la demanda de infracción de patentes de Nintendo, afirmando que "fue un shock" para el estudio.