Overwatch 2's uitgebreide 6V6 Playtest en potentiële permanente rendement
Overwatch 2's 6V6 Playtest, in eerste instantie gepland om 6 januari te eindigen, is uitgebreid vanwege overweldigende spelers enthousiasme. Game-regisseur Aaron Keller bevestigde de voortgezette beschikbaarheid van de modus tot het midden van het seizoen en ging vervolgens over naar een open wachtrijindeling. Deze positieve ontvangst voedt speculatie over zijn potentiële permanente integratie in het spel.
De eerste run van de 6V6 -modus, onderdeel van het Overwatch Classic -evenement van afgelopen november, toonde zijn enorme populariteit. Ondanks een korte eerste run werd het al snel een top-gespeeld modus. De terugkeer in seizoen 14, aanvankelijk gepland voor 17 december tot 6 januari, heeft zijn beroep verder gestold. Deze tweede playtest, terwijl hij enkele klassieke heldvaardigheden wegliet, handhaafde de boeiende 12-spelerswedstrijden. [🎜 🎜]
Voortdurende Strong Player -interesse leidde tot de uitbreiding, zoals aangekondigd door Keller op Twitter. Hoewel de precieze einddatum niet wordt bevestigd, zal de 6v6 experimentele modus binnenkort naar het arcade -gedeelte gaan. Tot het midden van het seizoen blijft het een rol in de rij. Nadien verschuift het naar de wachtrij, en verplicht 1-3 helden per klas per team.Het argument voor een permanente 6v6 -modus [🎜 🎜 🎜]
Het aanhoudende succes van 6v6 is niet verrassend; Het is een zeer gewilde functie geweest sinds de lancering van Overwatch 2's 2022. De verschuiving naar 5v5 was een groot afwijking van het origineel, dat gameplay beïnvloedde op manieren die anders resoneren met verschillende spelers.
De uitgebreide Playtest Reignites hoop echter op zijn permanente rendement, mogelijk zelfs binnen de competitieve afspeellijst van Overwatch 2. Deze mogelijkheid hangt af van de uitkomst van de lopende playtests.