オーバーウォッチ2の拡張6V6プレイテストと潜在的な永続的なリターン
Overwatch 2の6V6 PlayTestは、最初は1月6日に終了する予定でしたが、圧倒的なプレイヤーの熱意により延長されました。 ゲームディレクターのアーロン・ケラーは、シーズン半ばまでモードの継続的な可用性を確認し、その後オープンキュー形式に移行しました。 このポジティブレセプションは、ゲームへの恒久的な統合の可能性についての推測を促進します。
昨年11月のオーバーウォッチクラシックイベントの一部である6v6モードの最初の実行は、その巨大な人気を披露しました。 最初の実行が短いにもかかわらず、すぐにトッププレイモードになりました。 最初は12月17日から1月6日までに予定されていたシーズン14での復帰は、その魅力をさらに固めました。 この2番目のプレイテストは、いくつかの古典的なヒーロー能力を省略しながら、魅力的な12プレイヤーの試合を維持しました。
TwitterでKellerが発表したように、継続的に強いプレイヤーの関心が促されました。 正確な終了日は未確認のままですが、6V6実験モードはすぐにアーケードセクションに移動します。 シーズン中まで、それはロールキューモードのままです。 その後、キューを開くようにシフトし、チームごとにクラスごとに1〜3人のヒーローを義務付けます。永続的な6v6モードの議論
6v6の持続的な成功は驚くことではありません。 Overwatch 2の2022の発売以来、非常に人気のある機能でした。 5v5へのシフトは、オリジナルからの大きな逸脱であり、さまざまなプレイヤーとは異なる方法で共鳴する方法でゲームプレイに影響を与えました。
しかし、拡張されたPlayTestは、Overwatch 2の競争力のあるプレイリスト内であっても、その恒久的なリターンを希望する希望を再燃させます。 この可能性は、進行中のプレイテストの結果にかかっています。