Monster Hunter Wilds verbrijzelde verkooprecords en overtreft 8 miljoen eenheden die binnen slechts drie dagen na de release worden verkocht-een monumentale prestatie waardoor het Capcom's snelst verkopende game ooit is. Ondanks enkele eerste bugs is het fenomenale succes van de game een bewijs van zijn aantrekkingskracht. Lees verder voor meer informatie over deze mijlpaal en de nieuwste game -updates.
Monster Hunter Wilds: een recordbrekende 8 miljoen eenheden verkocht in 3 dagen
Capcom's snelst verkopende game ooit
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) heeft officieel de titel van Capcom's snelstverkopende game geëist en behaalde meer dan 8 miljoen eenheden die in slechts drie dagen werden verkocht. Capcom kondigde met trots deze opmerkelijke prestatie aan op hun website en benadrukte de ongekende snelheid van de game om deze mijlpaal te bereiken.
Voorafgaand aan deze aankondiging gaven SteamDB -gegevens aan dat de enorme populariteit van MH Wilds, met meer dan 1,3 miljoen gelijktijdige spelers op Steam, ondanks het ontvangen van gemengde beoordelingen. Capcom schrijft dit buitengewone succes toe aan een veelzijdige strategie die uitgebreide wereldwijde marketing omvat, prominente optredens bij grote gaming-evenementen en een goed ontvangen open bètatest waarmee spelers de game uit de eerste hand konden ervaren.
De laatste update gaat over kritieke bugs
MH Wilds heeft onlangs een cruciale hotfix-patch uitgebracht (Ver.1.000.04.00) met verschillende game-breaking bugs die de progressie van spelers belemmerden. Het officiële ondersteuningsaccount van Monster Hunter, de status van Monster Hunter, kondigde de release van de patch op Twitter (X) aan op 4 maart 2025.
Deze update loste problemen op, zoals het onvermogen om "grill een maaltijd" en "ingrediëntcentrum" -functies, ontoegankelijkheid van de Monster Field Guide te ontgrendelen, en vooral, een belangrijke bugblokkerende verhaalprogressie in hoofdstuk 5-2, "een wereld op zijn kop." De update is verplicht voor voortdurend online spel.
Hoewel deze patch de ervaring aanzienlijk verbeterde, blijven sommige bugs bestaan. Multiplayer -problemen, zoals een netwerkfout veroorzaakt door SOS -fakkels en ineffectieve stun/uitlaatschade door Palico's botte wapens, blijven onopgelost en zijn gepland voor toekomstige patches.