Monster Hunter Wilds a battu des records de vente, dépassant 8 millions d'unités vendues dans les trois jours seulement suivant sa sortie - une réussite monumentale qui en fait le jeu le plus rapide de Capcom. Malgré certains bugs initiaux, le succès phénoménal du jeu témoigne de son attrait. Lisez la suite pour en savoir plus sur cette étape importante et les dernières mises à jour du jeu.
Monster Hunter Wilds: 8 millions d'unités records vendues en 3 jours
Le jeu le plus vendu le plus rapide de Capcom de tous les temps
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) a officiellement remporté le titre du jeu le plus vendu de Capcom, atteignant plus de 8 millions d'unités vendues en seulement trois jours. Capcom a fièrement annoncé cet exploit remarquable sur leur site Web, mettant en évidence la vitesse sans précédent du jeu à atteindre cette étape.
Avant cette annonce, SteamDB Data a indiqué une immense popularité de MH Wilds, avec plus de 1,3 million de joueurs simultanés sur Steam seuls, malgré des critiques mitigées. Capcom attribue ce succès extraordinaire à une stratégie multiforme englobant un marketing mondial étendu, des apparitions proéminentes lors d'événements de jeu majeurs et un test bêta ouvert bien reçu qui a permis aux joueurs de vivre le jeu de première main.
La dernière mise à jour adresse les bogues critiques
MH Wilds a récemment publié un correctif crucial à chaud (ver.1.000.04.00) traitant de plusieurs bugs révolutionnaires qui ont gêné la progression des joueurs. Le compte de soutien officiel de Monster Hunter, Monster Hunter Status, a annoncé la sortie du patch sur Twitter (X) le 4 mars 2025.
Cette mise à jour a résolu des problèmes tels que l'incapacité de déverrouiller les caractéristiques "griller un repas" et le "centre d'ingrédient", l'inaccessibilité du Guide du champ Monster, et surtout, une progression importante de l'histoire bloquante des insectes dans le chapitre 5-2, "un monde s'est retourné". La mise à jour est obligatoire pour le jeu en ligne continu.
Bien que ce patch ait considérablement amélioré l'expérience, certains bogues persistent. Les problèmes multijoueurs, tels qu'une erreur de réseau déclenchée par les éruptions SOS et les dégâts d'étourdissement / épuisse inefficaces des armes émoussées de Palico, restent non résolues et sont prévues pour de futurs patchs.