Monster Hunter Wilds destrozó los récords de ventas, superando a 8 millones de unidades vendidas dentro de los tres días posteriores a su lanzamiento, un logro monumental que lo convierte en el juego más vendido de Capcom. A pesar de algunos errores iniciales, el éxito fenomenal del juego es un testimonio de su atractivo. Siga leyendo para obtener más información sobre este hito y las últimas actualizaciones del juego.
Monster Hunter Wilds: un récord de 8 millones de unidades vendidas en 3 días
El juego más vendido de Capcom
Monster Hunter Wilds (MH Wilds) ha reclamado oficialmente el título del juego más vendido de Capcom, logrando más de 8 millones de unidades vendidas en solo tres días. Capcom anunció con orgullo esta notable hazaña en su sitio web, destacando la velocidad sin precedentes del juego para alcanzar este hito.
Antes de este anuncio, los datos de SteamDB indicaron la inmensa popularidad de MH Wilds, con más de 1.3 millones de jugadores concurrentes solo en Steam, a pesar de recibir críticas mixtas. Capcom atribuye este éxito extraordinario a una estrategia multifacética que abarca un marketing global extenso, apariciones destacadas en los principales eventos de juegos y una prueba beta abierta bien recibida que permitió a los jugadores experimentar el juego de primera mano.
Últimas direcciones de actualización errores críticos
MH Wilds lanzó recientemente un parche de Hotfix crucial (Ver.1.000.04.00) que aborda varios errores que rompieron el juego que obstaculizaron la progresión del jugador. La cuenta de soporte oficial de Monster Hunter, Monster Hunter Status, anunció el lanzamiento del parche en Twitter (X) el 4 de marzo de 2025.
Esta actualización resolvió problemas, como la incapacidad de desbloquear las características de "asar una comida" y "centro de ingredientes", inaccesibilidad de la guía de campo de monstruos y, lo más importante, una importante progresión de la historia de bloqueo de errores en el Capítulo 5-2, "un mundo volcado". La actualización es obligatoria para el juego continuo en línea.
Si bien este parche mejoró significativamente la experiencia, algunos errores persisten. Los problemas multijugador, como un error de red activado por destellos de SOS y daños ineficaces de aturdimiento/escape de las armas contundentes de Palico, permanecen sin resolver y están programados para futuros parches.