Marvel rivalen Dataminers vermoeden dat de ontwikkelaars ze speels misleiden met lijsten met potentiële toekomstige personages die verborgen zijn in de code van de game. Netease en Marvel behouden echter dat ze meer dringende prioriteiten hebben - namelijk de voortdurende ontwikkeling van het spel zelf.
Vorige maand begonnen Dataminers namen te onthullen van potentiële toekomstige helden die werden ontdekt in de code van Marvel Rivals. De eerste opwinding na de nauwkeurige voorspelling van de toevoeging van de Fantastic Four verschoof snel naar speculatie dat sommige namen opzettelijk werden opgenomen om dataminers verkeerd te leiden.
Momenteel blijft de community verdeeld over de authenticiteit van de datameters.
We hebben onlangs de Marvel Rivals -producent Weicong Wu en Marvel Games uitvoerend producent Danny Koo ondervraagd over deze potentiële 'uitgebreide trol'. Terwijl ze elke opzettelijke misleiding weigeren, adviseerden ze voorzichtigheid bij het interpreteren van de inhoud van de code. Wu legde uit: "We raden niet aan om spelbestanden aan te passen. Het ontwerp van elk personage omvat een complex proces - concepts, proeven, prototypes en ontwikkeling. Sommige informatie kan in de code blijven, die onderzochte richtingen vertegenwoordigen die al dan niet in toekomstige plannen kunnen verschijnen. Hun inclusie hangt af van de spelerservaring die spelers verwachten."
Koo voegde eraan toe: "Een tienjarenplan zou ideaal zijn, maar het team experimenten met verschillende speelstijlen en helden. Het is alsof je een weggegooid notitieboekje gevuld met brainstormnoten vindt." Toen hij direct werd gevraagd naar opzettelijk trollen, verklaarde Koo: "Nee. We richten ons liever op het ontwikkelen van het spel."
Het proces van het toevoegen van personages aan Marvel -rivalen omvat ongeveer een jaar van planning, het handhaven van een releaseschema van ongeveer één nieuw personage om de zes weken. Netease prioriteit geeft aan het evenwicht van het rooster van de game door de nodige karaktertypen en vaardigheden te overwegen. Wu legde uit dat hun strategie de nadruk legt op het toevoegen van nieuwe personages en ervaringen over uitgebreide aanpassing van bestaande, gericht op het behouden van frisheid, het aanpakken van zwakke punten en sterke karakters tegengaan.
Nadat NetEase een lijst met potentiële toevoegingen heeft gegenereerd, werken ze samen met Marvel -games bij eerste ontwerpen. Community enthousiasme en aankomende Marvel -projecten (films, strips) beïnvloeden ook de uiteindelijke beslissing. Dit verklaart de uitgebreide lijst van helden in de code - een weerspiegeling van het lopende ideeënproces van Netease.
Marvel -rivalen genoten van een succesvolle lancering en elk nieuw personage verbetert het spel. De menselijke fakkel en het ding zijn gepland om deel te nemen aan het rooster op 21 februari. We hebben ook de mogelijkheid besproken van een release van Nintendo Switch 2, waarvan details kunnen worden gevonden [hier].