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Marvel -Rivals Dev drängten Dataminer -Ansprüche

By NicholasMar 13,2025

Marvel -Rivalen Dataminers vermuten, dass die Entwickler sie spielerisch in die Irre führen und potenzielle zukünftige Charaktere im Code des Spiels versteckt sind. Netease und Marvel behaupten jedoch, dass sie dringlichere Prioritäten haben - nämlich die kontinuierliche Entwicklung des Spiels selbst.

Im vergangenen Monat begannen Dataminers, Namen potenzieller zukünftiger Helden zu enthüllen, die im Code von Marvel Rivals entdeckt wurden. Die anfängliche Aufregung nach der genauen Vorhersage der Addition von Fantastic Four verlagerte sich schnell auf Spekulationen, dass einige Namen absichtlich in die Fehlleitung von Dataminern einbezogen wurden.

Derzeit bleibt die Community die Authentizität der DataMined -Charaktere aufgeteilt.

Wir haben kürzlich den Marvel -Rivals -Produzenten Weicong Wu und der ausführende Produzent von Marvel Games, Danny Koo, über dieses potenzielle "ausgefeilte Troll" in Frage gestellt. Während sie eine absichtliche Täuschung verweigerten, riet sie bei der Interpretation des Inhalts des Code Vorsicht. WU erklärte: "Wir empfehlen nicht, Spieldateien anzupassen. Das Design jedes Charakters beinhaltet einen komplexen Prozess - Konzepte, Versuche, Prototypen und Entwicklung. Einige Informationen könnten im Code verbleiben, was die untersuchten Anweisungen darstellt, die in zukünftigen Plänen erscheinen können oder nicht. Ihre Schließung hängt von der Erwartung der Spieler von Gameplay -Erfahrung ab."

Koo fügte hinzu: "Ein zehnjähriger Plan wäre ideal, aber das Team experimiert mit verschiedenen Spielstilen und Helden. Es ist, als würde man ein weggeworfenes Notizbuch mit Brainstorming-Noten finden." Als Koo direkt nach absichtlichem Trolling gefragt wurde: "Nein. Wir konzentrieren uns lieber auf die Entwicklung des Spiels."

Der Prozess des Hinzufügens von Charakteren zu Marvel -Konkurrenten beinhaltet ungefähr ein Jahr der Planung, wobei alle sechs Wochen einen Veröffentlichungsplan von ungefähr einem neuen Charakter aufrechterhalten wird. NetEase priorisiert das Ausgleich des Kaders des Spiels, indem die erforderlichen Charaktertypen und Fähigkeiten in Betracht gezogen werden. Wu erklärte, dass ihre Strategie darauf hindeutet, neue Charaktere und Erfahrungen über die umfassende Anpassung bestehender Anpassungen zu hindern, um die Frische aufrechtzuerhalten, Schwächen zu beheben und starke Charaktere zu entgegenzuwirken.

Nachdem NetEase eine Liste potenzieller Ergänzungen generiert hat, arbeiten sie mit Marvel -Spielen zu ersten Designs zusammen. Die Begeisterung der Community und die kommenden Marvel -Projekte (Filme, Comics) beeinflussen auch die endgültige Entscheidung. Dies erklärt die umfangreiche Liste der Helden im Code - ein Spiegelbild des laufenden Ideenprozesses von Netease.

Marvel -Konkurrenten hatten einen erfolgreichen Start und jeder neue Charakter verbessert das Spiel. Die menschliche Fackel und das Ding sollen am 21. Februar in der Liste stehen. Wir haben auch die Möglichkeit einer Nintendo Switch 2 -Veröffentlichung diskutiert, welche Details gefunden werden können [hier].

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