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मार्वल प्रतिद्वंद्वियों देवता डेटामिनर दावे

By NicholasMar 13,2025

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डेटामिनर्स को संदेह है कि डेवलपर्स खेल के कोड के भीतर छिपे संभावित भविष्य के पात्रों की सूची के साथ उन्हें भ्रमित कर रहे हैं। हालांकि, नेटेज और मार्वल बनाए रखते हैं कि उनके पास अधिक दबाव वाली प्राथमिकताएं हैं - अर्थात्, खेल का चल रहा विकास।

पिछले महीने, डेटामिनर्स ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के कोड में खोजे गए संभावित भविष्य के नायकों के नामों का खुलासा करना शुरू कर दिया। फैंटास्टिक फोर के जोड़ की सटीक भविष्यवाणी के बाद प्रारंभिक उत्साह जल्दी से अटकलों में स्थानांतरित हो गया कि कुछ नामों को जानबूझकर डेटामिनर्स को गलत तरीके से शामिल किया गया था।

वर्तमान में, समुदाय डेटामिनेटेड वर्णों की प्रामाणिकता पर विभाजित रहता है।

हमने हाल ही में इस संभावित "विस्तृत ट्रोल" के बारे में मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निर्माता वीकॉन्ग वू और मार्वल गेम्स के कार्यकारी निर्माता डैनी कू से पूछताछ की। किसी भी जानबूझकर धोखे से इनकार करते हुए, उन्होंने कोड की सामग्री की व्याख्या करते समय सावधानी बरतने की सलाह दी। वू ने समझाया, "हम गेम फ़ाइलों को समायोजित करने की सलाह नहीं देते हैं। प्रत्येक वर्ण के डिज़ाइन में एक जटिल प्रक्रिया शामिल है- परमाणु, परीक्षण, प्रोटोटाइप और विकास। कुछ जानकारी कोड में बनी रह सकती है, जो कि भविष्य की योजनाओं में दिखाई दे सकती है या नहीं हो सकती है। उनका समावेश गेमप्ले अनुभव खिलाड़ियों की अपेक्षा पर निर्भर करता है।"

कू ने कहा, "एक दस साल की योजना आदर्श होगी, लेकिन टीम विभिन्न प्ले शैलियों और नायकों के साथ प्रयोग करती है। यह दिमागी नोट्स से भरी एक नोटबुक को खोजने जैसा है।" जब सीधे जानबूझकर ट्रोलिंग के बारे में पूछा गया, तो कू ने कहा, "नहीं, हम खेल को विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं।"

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में पात्रों को जोड़ने की प्रक्रिया में लगभग एक वर्ष की योजना शामिल है, जो हर छह सप्ताह में लगभग एक नए चरित्र की रिलीज़ शेड्यूल को बनाए रखता है। नेटेज आवश्यक चरित्र प्रकार और कौशल सेट पर विचार करके गेम के रोस्टर को संतुलित करने को प्राथमिकता देता है। वू ने बताया कि उनकी रणनीति मौजूदा लोगों को बड़े पैमाने पर समायोजित करने पर नए पात्रों और अनुभवों को जोड़ने पर जोर देती है, जिसका उद्देश्य ताजगी को बनाए रखना, कमजोरियों को संबोधित करना और मजबूत पात्रों का मुकाबला करना है।

Netease संभावित परिवर्धन की एक सूची बनाने के बाद, वे प्रारंभिक डिजाइनों पर मार्वल गेम के साथ सहयोग करते हैं। सामुदायिक उत्साह और आगामी मार्वल प्रोजेक्ट्स (फिल्म्स, कॉमिक्स) भी अंतिम निर्णय को प्रभावित करते हैं। यह कोड में नायकों की व्यापक सूची की व्याख्या करता है - नेटेज की चल रही विचार प्रक्रिया का प्रतिबिंब।

मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने एक सफल लॉन्च का आनंद लिया, और प्रत्येक नया चरित्र खेल को बढ़ाता है। मानव मशाल और बात 21 फरवरी को रोस्टर में शामिल होने के लिए स्लेटेड हैं। हमने निनटेंडो स्विच 2 रिलीज़ की संभावना पर भी चर्चा की, जिसका विवरण [यहां] पाया जा सकता है।

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