Rockstar Games verkent een makerplatform voor GTA 6, met als doel te rivaal Roblox en Fortnite. Dit ambitieuze plan, gerapporteerd door Digiday, onder verwijzing naar anonieme bronnen in de industrie, omvat het integreren van intellectuele eigendom van derden en het toestaan van aanpassingen in omgevingen en activa in-game. Dit zou een inkomstenstroom bieden voor makers van content.
Recente vergaderingen tussen Rockstar en makers van de GTA-, Fortnite- en Roblox -gemeenschappen suggereren een serieuze toewijding aan dit initiatief. De immense verwachte spelersbasis voor GTA 6 voedt deze strategie. Rockstar erkent dat zelfs de meest uitgebreide door ontwikkelaar gecreëerde inhoud niet kan overeenkomen met de grenzeloze creativiteit van zijn gemeenschap.
Door samen te werken in plaats van te concurreren, zou Rockstar de betrokkenheid van spelers voorbij de hoofdverhaallijn kunnen bevorderen. Contentmakers krijgen een platform voor het genereren van inkomsten, terwijl Rockstar profiteert van aanhoudende spelersinteresse. Het is een wederzijds voordelige benadering.
Hoewel de release van GTA 6 nog steeds gepland is voor de herfst 2025, voegt het potentieel voor dit makerplatform nog een laag opwinding toe aan de langverwachte lancering van de game.