Rockstar Gamesは、RobloxとFortniteのライバルを目指して、GTA 6のクリエイタープラットフォームを模索しています。匿名の業界源を引用してDigidayによって報告されたこの野心的な計画には、サードパーティの知的財産を統合し、ゲーム内の環境と資産への変更を許可することが含まれます。これは、コンテンツクリエイターに収益源を提供します。
GTA、Fortnite、およびRobloxコミュニティのロックスターとクリエイターの間の最近の会議は、このイニシアチブへの深刻なコミットメントを示唆しています。 GTA 6の計り知れない予想されるプレーヤーベースは、この戦略を促進します。 Rockstarは、最も広範な開発者が作成したコンテンツでさえ、コミュニティの無限の創造性と一致しないことを認識しています。
競争する代わりにコラボレーションすることにより、ロックスターはメインストーリーラインを超えてプレイヤーのエンゲージメントを促進することができました。コンテンツクリエイターは収益化のためのプラットフォームを獲得し、ロックスターは持続的なプレイヤーの関心から利益を得ます。それは相互に有益なアプローチです。
GTA 6のリリースはまだ2025年秋に予定されていますが、このクリエイタープラットフォームの可能性は、ゲームの非常に期待されているローンチに別の興奮の層を追加します。