Call of Duty: Black Ops 6 nieuwste update: aanpassingen aan de zombiemodus en bugfixes
In de nieuwste "Call of Duty: Black Ops 6"-update heeft het Treyarch-team de controversiële richtingswijzigingen in de Zombies-modus ingetrokken op basis van feedback van spelers. De update bevat ook bugfixes voor de Death Fortress Zombies-kaart, evenals belangrijke verbeteringen aan de Shadow Fissure-munitiemod.
De update van 3 januari introduceerde de Directionele modus op de Death Fortress-kaart en bracht grote aanpassingen aan de Directionele modus aan: langere tijd tussen rondes en een vertraging in het spawnen van zombies na de cyclus van vijf ronden in ronde 15. Deze verandering veroorzaakte ontevredenheid onder spelers omdat het spelers ervan weerhield om moorden uit te voeren en camo-uitdagingen te voltooien. Nadat de update was uitgebracht, waren sommige spelers bezorgd dat Treyarch meer wijzigingen zou aanbrengen in de Targeted-modus, zoals het beperken van ervaringswinst en beloningen. Gelukkig erkende Treyarch de zorgen van spelers en reageerde daarop.
De patchopmerkingen die op 9 januari zijn uitgebracht, bevestigen dat deze update de verandering in de vertraging van de zombie-spawn in de directionele modus van de Zombie-modus ongedaan heeft gemaakt. Het ontwikkelingsteam hoopt dat de Zombies-modus leuk en lonend zal blijven, en geeft toe dat de veranderingen in de zombie-spawn-vertraging naar de Targeted-modus “niet leuk zijn”. Daarom is deze wijziging in de laatste update ongedaan gemaakt, wat betekent dat na vijf ronden van de cyclus de spawn-vertraging wordt hersteld tot maximaal ongeveer 20 seconden. Daarnaast zijn er verschillende verbeteringen aangebracht aan de directionele modus van Death Fortress om ervoor te zorgen dat spelers soepel voortgang kunnen boeken en de hoofdmissie kunnen voltooien zonder zeehondengerelateerde glitches en fouten tegen te komen. Ook visuele storingen en crashes opgelost die verband hielden met het Void Sheath Armor (Aether Shield).
Daarnaast brengt de update ook vier verbeteringen aan de Shadow Rift-munitiemodule in Black Ops 6: het activeringspercentage van normale vijanden en speciale vijanden wordt verhoogd tot respectievelijk 20% en 7%; , activeringspercentage van elitevijanden verhoogd tot 7%; cooldown verlaagd met 25%, waardoor Shadow Rift een krachtigere munitiemodificatie wordt.
De patchopmerkingen bevestigen dat seizoen 2 van Black Ops 6 op dinsdag 28 januari begint, met een nieuwe update met meer bugfixes en wijzigingen. Tijdens deze periode kunnen spelers nog vóór het einde van seizoen 1 Reloaded de hoofdmissie van de zombiemodus "Death Fortress" voltooien om beloningen te ontvangen.
"Call of Duty: Black Ops 6" 9 januari update patch notes samenvatting:
Globaal
- Karakter: Er is een probleem opgelost waarbij Maya's Joyride-operatorskin niet zichtbaar was vanaf 70 meter afstand.
- UI: Enkele visuele problemen opgelost met het tabblad Gebeurtenissen.
- Audio: Er is een probleem opgelost waarbij mijlpaalbanners voor evenementen in de game geen audio afspeelden.
Multiplayer
- Modus: Verkeerslichtmodus: verhoogde de ervaringswaarde van racebeloningen.
- Stabiliteit: Er zijn verschillende stabiliteitsverbeteringen toegevoegd.
Zombiemodus
- Kaart - Doodsfort:
- Een probleem opgelost waarbij het gebruik van het Void Sheath Armor (Aether Shield) met een van de Elemental Swords ervoor zorgde dat het spel crashte.
- Er is een probleem opgelost waarbij veel visuele effecten niet meer speelden.
- Oriëntatiemodus:
- Probleem opgelost met onjuist opstarten als de speler de verbinding verbreekt met zegel.
- Het probleem van onjuiste geleiding telkens wanneer een nieuw zegel verschijnt, opgelost.
- Er is een probleem opgelost waarbij het oppakken van Solais nadat een zegel verscheen de voortgang van de missie kon blokkeren.
- Modus - Georiënteerde modus: Wijzigingen ingetrokken die de tijd tussen rondes verlengden en het spawnen van zombies na vijf ronden in ronde 15 vertraagden.
- Munitiemod - Shadow Rift:
- Activeringspercentage:
- Het normale activeringspercentage van vijanden is verhoogd van 15% naar 20%.
- Activeringspercentage voor speciale vijanden verhoogd van 5% naar 7%.
- Na het uitrusten van grote gamepantsers neemt het activeringspercentage van elitevijanden toe van 5% naar 7%.
- Cooldown-timer: Cooldown-tijd verminderd met 25%.
- Activeringspercentage:
- Beperkte tijdmodus Hoogtepunten/aanpassingen - Verkeerslichtmodus:
- Vrije val toegevoegd aan kaartselectie.
- Verhoog het maximale aantal rondes vóór de evacuatie naar 20.
Sommige bugs leken tijdens het testen opgelost, maar blijven nog steeds in de game aanwezig nadat de patch is uitgebracht. Dit is frustrerend en kan ook leiden tot onnauwkeurige patch-opmerkingen. De Vermin Double Attack-bug is daar een van, en net als de Terminus Speed Run Fix kan de juiste oplossing niet zo snel worden geïmplementeerd als sommige van de andere hierboven genoemde items. Beide oplossingen zullen beschikbaar zijn wanneer seizoen 2 op 28 januari uitkomt.