Atualização mais recente de Call of Duty: Black Ops 6: ajustes no modo zumbi e correções de bugs
Na última atualização de "Call of Duty: Black Ops 6", a equipe da Treyarch revogou as polêmicas mudanças no modo direcional do modo Zumbis com base no feedback dos jogadores. A atualização também inclui correções de bugs para o mapa Death Fortress Zombies, bem como melhorias importantes para o mod de munição Shadow Fissure.
A atualização de 3 de janeiro introduziu o Modo Direcional no mapa Fortaleza da Morte e fez grandes ajustes no Modo Direcional: tempo estendido entre as rodadas e um atraso na geração de zumbis após o ciclo de cinco rodadas na Rodada 15. Essa mudança causou insatisfação entre os jogadores porque os impedia de matar e completar desafios de camuflagem. Após o lançamento da atualização, alguns jogadores ficaram preocupados com a possibilidade de a Treyarch fazer mais alterações no Modo Direcionado, como limitar o ganho de experiência e recompensas. Felizmente, a Treyarch reconheceu as preocupações dos jogadores e respondeu a elas.
As notas do patch lançadas em 9 de janeiro confirmaram que esta atualização reverteu a mudança no atraso de surgimento de zumbis no modo direcional do Modo Zumbi. A equipe de desenvolvimento espera que o Modo Zumbis continue a ser divertido e gratificante, admitindo que as mudanças no atraso de geração de zumbis para o Modo Direcionado “não são divertidas”. Portanto, na última atualização, essa alteração foi revertida, o que significa que após cinco rodadas do ciclo, o atraso de spawn é restaurado para aproximadamente 20 segundos no máximo. Além disso, várias correções foram feitas no modo direcional do Death Fortress para garantir que os jogadores possam progredir sem problemas e completar a missão principal sem encontrar falhas e erros relacionados ao selo. Também corrigimos falhas visuais e travamentos relacionados à Void Sheath Armor (Aether Shield).
Além disso, a atualização também traz quatro melhorias para o módulo de munição Shadow Rift no Black Ops 6: a taxa de ativação de inimigos normais e inimigos especiais é aumentada para 20% e 7%, respectivamente, quando equipado com armadura de jogo em grande escala; , a taxa de ativação do inimigo de elite aumentou para 7%, o tempo de espera foi reduzido em 25%, tornando Shadow Rift um mod de munição mais poderoso;
As notas do patch confirmam que a 2ª temporada de Black Ops 6 começará na terça-feira, 28 de janeiro, com uma nova atualização contendo mais correções de bugs e mudanças. Durante este período, os jogadores ainda podem completar a missão principal do modo zumbi “Fortaleza da Morte” antes do final da 1ª Temporada Reloaded para receber recompensas.
"Call of Duty: Black Ops 6" Resumo das notas do patch da atualização de 9 de janeiro:
Global
- Personagem: Corrigido um problema em que a skin do operador Joyride de Maya não era visível a 70 metros de distância.
- IU: Corrigidos alguns problemas visuais na guia de eventos.
- Áudio: Foi corrigido um problema em que banners de marcos de eventos no jogo não reproduziam áudio.
Multijogador
- Modo: Modo semáforo: Aumentou o valor da experiência das recompensas da corrida.
- Estabilidade: Várias correções de estabilidade foram adicionadas.
Modo Zumbi
- Mapa - Fortaleza da Morte:
- Corrigido um problema em que usar a Armadura da Bainha do Vazio (Escudo de Éter) com uma das Espadas Elementais causava o travamento do jogo.
- Corrigido um problema em que muitos efeitos visuais paravam de ser reproduzidos.
- Modo de orientação:
- Corrigido problema de inicialização incorreta caso o jogador se desconectasse com o selo.
- Corrigido o problema de orientação incorreta sempre que um novo selo aparecia.
- Corrigido um problema em que pegar Solais após o aparecimento de um selo poderia bloquear o progresso da missão.
- Modo - Modo Orientado: Alterações revogadas que estendiam o tempo entre as rodadas e atrasavam a geração de zumbis após cinco rodadas na rodada 15.
- Mod de munição - Shadow Rift:
- Taxa de ativação:
- A taxa normal de ativação do inimigo aumentou de 15% para 20%.
- A taxa de ativação de inimigos especiais aumentou de 5% para 7%.
- Depois de equipar armaduras de jogo grandes, a taxa de ativação do inimigo de elite aumenta de 5% para 7%.
- Temporizador de resfriamento: Tempo de resfriamento reduzido em 25%.
- Taxa de ativação:
- Destaques/ajustes do modo por tempo limitado - Modo semáforo:
- Adicionada queda livre à seleção do mapa.
- Aumente o número máximo de rodadas antes da evacuação para 20.
Alguns bugs parecem ter sido corrigidos nos testes, mas ainda permanecem no jogo após o lançamento do patch. Isso é frustrante e também pode levar a notas de patch imprecisas. O bug Vermin Double Attack é um deles e, assim como o Terminus Speed Run Fix, sua solução correta não pode ser implementada tão rapidamente quanto alguns dos outros itens listados acima. Ambas as correções estarão disponíveis quando a 2ª temporada for lançada, em 28 de janeiro.