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CoD : le patch Black Ops 6 annule la controverse sur les zombies

By JosephJan 20,2025

CoD : le patch Black Ops 6 annule la controverse sur les zombies

Dernière mise à jour de Call of Duty : Black Ops 6 : ajustements du mode Zombie et corrections de bugs

Dans la dernière mise à jour "Call of Duty: Black Ops 6", l'équipe Treyarch a révoqué les changements controversés du mode directionnel du mode Zombies en fonction des commentaires des joueurs. La mise à jour comprend également des corrections de bugs pour la carte Death Fortress Zombies, ainsi que des améliorations majeures du mod de munitions Shadow Fissure.

La mise à jour du 3 janvier a introduit le mode directionnel sur la carte Death Fortress et a apporté des ajustements majeurs au mode directionnel : un temps prolongé entre les rounds et un délai d'apparition des zombies après le cycle de cinq rounds du Round 15. Ce changement a provoqué le mécontentement des joueurs car il les empêchait de tuer et de relever des défis de camouflage. Après la publication de la mise à jour, certains joueurs craignaient que Treyarch puisse apporter davantage de modifications au mode ciblé, comme limiter le gain d'expérience et les récompenses. Heureusement, Treyarch a reconnu les préoccupations des joueurs et y a répondu.

Les notes de mise à jour publiées le 9 janvier ont confirmé que cette mise à jour annulait le changement de délai d'apparition des zombies dans le mode directionnel du mode Zombie. L'équipe de développement espère que le mode Zombies continuera à être amusant et enrichissant, admettant que les changements de délai d'apparition des zombies en mode ciblé "ne sont pas amusants". Par conséquent, dans la dernière mise à jour, ce changement a été inversé, ce qui signifie qu'après cinq tours du cycle, le délai d'apparition est rétabli à environ 20 secondes au maximum. De plus, diverses corrections ont été apportées au mode directionnel de Death Fortress pour garantir que les joueurs puissent progresser en douceur et terminer la mission principale sans rencontrer de problèmes et d'erreurs liés aux sceaux. Correction également de problèmes visuels et de crashs liés à l'armure à gaine du Vide (bouclier éther).

De plus, la mise à jour apporte également quatre améliorations au module de munitions Shadow Rift dans Black Ops 6 : le taux d'activation des ennemis normaux et spéciaux est augmenté à 20 % et 7 % respectivement lorsqu'ils sont équipés d'une armure de jeu à grande échelle ; , le taux d'activation des ennemis d'élite a été augmenté à 7 % ; le temps de recharge a été réduit de 25 %, faisant de Shadow Rift un mod de munitions plus puissant.

Les notes de patch confirment que la saison 2 de Black Ops 6 débutera le mardi 28 janvier, avec une nouvelle mise à jour contenant davantage de corrections de bugs et de modifications. Pendant cette période, les joueurs peuvent toujours terminer la mission principale du mode zombie « Death Fortress » avant la fin de la saison 1 Reloaded pour recevoir des récompenses.

Résumé des notes de mise à jour de la mise à jour "Call of Duty: Black Ops 6" du 9 janvier :

Mondial

  • Personnage : Correction d'un problème où le skin d'opérateur Joyride de Maya n'était pas visible à 70 mètres de distance.
  • UI : Correction de quelques problèmes visuels avec l'onglet événements.
  • Audio : Correction d'un problème où les bannières de jalons d'événements en jeu ne jouaient pas l'audio.

Multijoueur

  • Mode : Mode feux de circulation : augmentation de la valeur d'expérience des récompenses de course.
  • Stabilité : Divers correctifs de stabilité ont été ajoutés.

Mode Zombie

  • Carte - Forteresse de la Mort :
    • Correction d'un problème où l'utilisation de l'armure fourreau du Vide (bouclier éthéré) avec l'une des épées élémentaires provoquait le crash du jeu.
    • Correction d'un problème où de nombreux effets visuels arrêtaient de jouer.
    • Mode d'orientation :
      • Correction d'un problème de démarrage incorrect si le joueur se déconnecte avec le sceau.
      • Correction du problème de guidage incorrect à chaque fois qu'un nouveau sceau apparaît.
      • Correction d'un problème où récupérer Solais après l'apparition d'un sceau pouvait bloquer la progression de la quête.
  • Mode - Mode orienté : Modifications révoquées qui prolongeaient le temps entre les tours et retardaient l'apparition des zombies après cinq tours au tour 15.
  • Mod de munitions - Shadow Rift :
    • Taux d'activation :
      • Le taux d'activation normal de l'ennemi est passé de 15 % à 20 %.
      • Le taux d'activation des ennemis spéciaux a été augmenté de 5 % à 7 %.
      • Après avoir équipé une armure de gros gibier, le taux d'activation des ennemis d'élite passe de 5 % à 7 %.
    • Minuterie de recharge : Temps de recharge réduit de 25 %.
  • Points forts/ajustements du mode à durée limitée - Mode feu de circulation :
    • Ajout de Freefall à la sélection de carte.
    • Augmenter le nombre maximum de tours avant évacuation à 20.

Certains bugs semblent avoir été corrigés lors des tests mais restent toujours dans le jeu après la sortie du patch. C'est frustrant et peut également conduire à des notes de mise à jour inexactes. Le bug Vermin Double Attack en fait partie, et comme le correctif Terminus Speed ​​​​Run Fix, sa solution correcte ne peut pas être mise en œuvre aussi rapidement que certains des autres éléments répertoriés ci-dessus. Les deux correctifs seront disponibles lors du lancement de la saison 2, le 28 janvier.

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