scalebound သည်အချိန်၏ရည်မှန်းချက်အရှိဆုံးအရေးယူမှုစီမံကိန်းများအနက်မှတစ်ခုအဖြစ်တင်းတင်းကျပ်ကျပ်တစ်ချိန်ကဒိုင်းနမစ်တိုက်ခိုက်မှု, အစပိုင်းတွင် 2014 တွင် Xbox One သီးသန့်အဖြစ်ကြေငြာခဲ့သောဂိမ်းသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုဖမ်းစားခဲ့သည်။ သို့သော်မျှော်လင့်ချက်မြင့်မားနေသော်လည်း 2017 ခုနှစ်တွင် Microsoft သည်၎င်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်တရားဝင်ဆွဲထုတ်ခဲ့ပြီး,
မကြာသေးမီက Game ၏ဒါရိုက်တာ Hideki Kamiya ဗွီဒီယိုတစ်ခုတင်ခြင်းဖြင့် 0 င်ရောက်နိုင်သည့် CL CL CL Clovers Inc သည်စိတ် 0 င်စားသည်။ ဗွီဒီယိုတွင် Kamiya သည်ဂိမ်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်နှင့် ပတ်သက်. အလှဆင်ခြင်း, Microsoft Gaming ဌာနအကြီးအကဲ Phil Spencer ကိုတိုက်ရိုက်မက်ဆေ့ခ်ျဖြင့်ပြန်လည်ပတ်ခြင်းဖြင့်ဗွီဒီယိုကိုထပ်မံမက်ဆေ့ခ်ျဖြင့်ထပ်မံဖော်ပြခဲ့သည်။ ဤအသနားခံစာသည် Kamiya ၏ဆက်နွယ်မှုကိုဆက်လက်စိတ် 0 င်စားသည်,
scalebound ၏ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောနိူးထမှုနှင့်ပတ်သက်သောကောလာဟလများသည် 2023 ခုနှစ်အစောပိုင်းတွင်ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်နေသည်။ သတင်းရင်းမြစ်များအရ Reboot လုပ်ခြင်းကိုအကြံပြုသည်။ Game Watch နှင့်အင်တာဗျူးတွင်ဂျပန်ထုတ်ဝေမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Phil Spencer ကို Scalebound နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းထုတ်ခဲ့သည်။ သူ၏တုန့်ပြန်မှုသည် "ငါ၌ဤအချိန်၌ထည့်သွင်းစရာဘာမှမရှိ" ဟုဆိုသည်။
မိုက်ခရိုဆော့ဖ်ကစိတ် 0 င်စားမှုအသစ်ကိုပြသနေရင်တောင်မှပရိသတ်တွေဟာ scalebound ကိုမြန်မြန်ဆန်ဆန်ပြန်လာဖို့မျှော်လင့်ချက်တွေကိုစိတ်ဆိုးသင့်တယ်။ Hideki Kamiya သည် Provers Inc တွင် Okami ကိုအရစ်ကျရေးဆွဲခြင်းတွင်ပါ 0 င်သည်။ မည်သို့ပင်ဆိုစေကာမူနှစ်များတစ်လျှောက် scalebound နှင့်ပတ်သတ်သောစိတ် 0 င်စားမှုနှင့်ဆွေးနွေးမှုများသည်တစ်နေ့တာကြာကြာစောင့်ဆိုင်းနေသောဂိမ်းသည်တစ်နေ့တာ၏အလင်းကိုတွေ့မြင်နိုင်လိမ့်မည်ဟုမျှော်လင့်ချက်ကြီးမားသည့်မျှော်လင့်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။