Scalebound, einst als eines der ehrgeizigsten Aktionsprojekte seiner Zeit angekündigt, versprach eine einzigartige Mischung aus dynamischem Kampf, immersives Musik und einem innovativen Interaktionssystem mit einem massiven Drachenbegleiter. Das Spiel wurde 2014 als exklusives Xbox One angekündigt und erfasste die Fantasie von Spielern weltweit. Trotz der hohen Vorfreude zog Microsoft 2017 offiziell den Stecker für seine Entwicklung und ließ die Fans enttäuscht und neugierig über das, was hätte sein können.
Vor kurzem hat der offizielle Bericht von Clovers Inc über X das Interesse wieder hergestellt, indem er ein Video von Hideki Kamiya, dem Regisseur des Spiels, und seinen Kollegen veröffentlichte, die das archivierte Gameplay -Filmmaterial von ScaleBound wiederholten. In dem Video erinnerte sich Kamiya gern an den Entwicklungsprozess des Spiels und war trotz seiner Absage stolz auf das Projekt. Er verstärkte das Buzz weiter, indem er das Video mit einer direkten Nachricht an Phil Spencer, Leiter der Gaming -Abteilung von Microsoft, retweetete und sagte: "Komm schon, Phil, lass uns das tun!". Dieses Plädoyer unterstreicht Kamiyas anhaltendes Interesse an der Wiederbelebung des Spiels, ein Gefühl, das er zuvor geäußert hat, insbesondere Anfang 2022, als er die Bereitschaft zum Ausdruck brachte, mit Microsoft über das Neustart des Projekts zu verhandeln.
Gerüchte über die potenzielle Wiederbelebung von ScaleBound wurden im Umlauf, wobei die Diskussionen Anfang 2023 aufgehoben wurden. Mehrere Quellen deuteten auf einen möglichen Neustart hin, doch Microsoft blieb doch dicht aufgelöst und bot keine offizielle Bestätigung. In einem Interview mit Game Watch, einer japanischen Veröffentlichung, wurde Phil Spencer zu ScaleBound befragt. Seine Antwort war ein wissendes Lächeln und ein kurzer Auftrag: "Ich habe zu diesem Zeitpunkt nichts hinzuzufügen", und die Tür für zukünftige Entwicklungen leicht Ajar ließ.
Auch wenn Microsoft ein erneuertes Interesse zeigt, sollten die Fans ihre Erwartungen für eine rasche Rendite von Skalengebunden melden. Hideki Kamiya wird derzeit in die Entwicklung einer neuen Ausgabe von Okami bei Clovers Inc. vertieft, sollte Xbox beschließen, das Projekt zu grünlich, und Kamiyas Beteiligung würde erst nach Abschluss seiner aktuellen Verpflichtungen beginnen. Trotzdem bieten das anhaltende Interesse und die Diskussionen, die im Laufe der Jahre umskalten, einen Hoffnungsschimmer, dass dieses lang erwartete Spiel eines Tages endlich das Licht des Tages erkennen könnte.