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Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

By IsabellaApr 13,2025

Scalebound : 가능한 부흥의 힌트?

Scalebound는 당시 가장 야심 찬 행동 프로젝트 중 하나로 예고 된 Scalebound는 역동적 인 전투, 몰입 형 음악, 거대한 드래곤 동반자와의 혁신적인 상호 작용 시스템의 독특한 조화를 약속했습니다. 2014 년에 Xbox One 독점으로 처음 발표 된이 게임은 전 세계 게이머의 상상력을 포착했습니다. 그러나 높은 기대에도 불구하고 Microsoft는 공식적으로 2017 년 개발에 대한 플러그를 뽑아 팬들이 실망하고 궁금한 점에 대해 궁금해했습니다.

최근 X에 대한 Clovers Inc의 공식 설명은 게임 디렉터 인 Hideki Kamiya의 비디오를 게시함으로써 관심을 가졌습니다. 비디오에서 카미야는 게임의 개발 과정에 대해 열광적으로 회상하면서 프로젝트가 취소 되었음에도 불구하고 프로젝트에 대한 자부심을 표현했습니다. 그는 Microsoft 게임 부서의 책임자 인 Phil Spencer에게 직접 메시지를 보내면서 비디오를 리트 윗하여 "Phil, Phil, 이것을하자!" 이 탄원은 카미야의 게임 부활에 대한 지속적인 관심을 강조했다. 특히 2022 년 초에 프로젝트 재시작에 대해 Microsoft와 협상 할 의지를 표명했을 때, 그가 이전에 그가 발표 한 정서를 보여 주었다.

Scalebound의 잠재적 부흥에 대한 소문은 2023 년 초에 토론이 가열되면서 순환하고 있습니다. 몇몇 소식통은 가능한 재부팅을 제안했지만 Microsoft는 단단히 설립되어 공식적인 확인을 제공하지 않았습니다. 일본 출판물 인 Game Watch와의 인터뷰에서 Phil Spencer는 Scalebound에 대해 의문을 제기했습니다. 그의 반응은 아는 미소와 간단한 것이었다.

Microsoft가 새로운 관심사를 보여 주더라도 팬들은 스케일 바운드의 신속한 수익에 대한 기대를 강화해야합니다. Hideki Kamiya는 현재 Clovers Inc.에서 Okami의 새로운 설치를 개발하는 데 매달려 있습니다. Xbox는 프로젝트를 녹화하기로 결정해야합니다. Kamiya의 참여는 현재 약속이 끝난 후에 만 ​​시작될 것입니다. 그럼에도 불구하고, 수년에 걸쳐 스케일 바운드를 둘러싼 지속적인 관심과 토론은 언젠가이 오랫동안 기다려온이 게임이 마침내 하루의 빛을 볼 수 있다는 희망을 불러 일으킨다.

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