MindsEye၊ Leslie Benzies မှ ဖန်တီးထားသော အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်း၊ ယခင် Grand Theft Auto နာမည်ကြီးထံမှ၊ ယနေ့ PC၊ PlayStation 5 နှင့် Xbox Series X နှင့် S တွင် စတင်ထုတ်လွှင့်သည်။ သို့သော် Xbox ကစားသမားများသည် ထုတ်လွှင့်သည့်နေ့တွင် အရေးကြီးသော ပထမနေ့ အပ်ဒိတ်ကို လက်လွတ်ရမည်ဖြစ်သည်။
မနေ့ည Reddit ပို့စ်တစ်ခုတွင် MindsEye ဖန်တီးသူ Build A Rocket Boy က “ပလက်ဖောင်း အသိအမှတ်ပြုလက်မှတ် ကွဲပြားမှုများ” ကြောင့် 16 GB အပ်ဒိတ်သည် Xbox တွင် စတင်ထုတ်လွှင့်ချိန်တွင် မရရှိနိုင်ကြောင်း ရှင်းပြခဲ့သည်၊ သို့သော် ၎င်းသည် ရည်ရွယ်ထားသော ဂိမ်းကစားခြင်း အတွေ့အကြုံအတွက် “အလွန်အကြံပြုထားသည်” ဖြစ်သည်။
“၎င်းသည် မရှိမဖြစ်လိုအပ်သော ဂိမ်းကစားခြင်း တိုးတက်မှုများ၊ အမြင်အာရုံ တိုးတက်မှုများ၊ တည်ငြိမ်မှု ပြုပြင်မှုများနှင့် စွမ်းဆောင်ရည် ပိုမိုကောင်းမွန်အောင် ပြုလုပ်မှုများကို ပေးအပ်သည်” ဟု စတူဒီယိုက မှတ်ချယ်ပြခဲ့သည်။ Xbox အပ်ဒိတ်အတွက် အချိန်ဇယားသည် မရှင်းလင်းသေးဘဲ၊ အဖွဲ့က “တတ်နိုင်သမျှ အမြန်ဆုံး ရရှိနိုင်မည်” ဟု ကတိပြုထားသည်။
ပြီးခဲ့သောအပတ်က Build A Rocket Boy က ကစားသမားများအား ဤအပ်ဒိတ်ကို စောင့်ဆိုင်းရန် တိုက်တွန်းခဲ့ပြီး၊ အချို့က “နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ရှုပ်ထွေးမှု” ဟု ဝေဖန်ခဲ့သော စောစီးစွာ ကူးယူထားသော ဂိမ်းများကို မကစားရန် တိုက်တွန်းခဲ့သည်။
“ကျွန်ုပ်တို့သည် ကစားသမားအားလုံး စတင်ထုတ်လွှင့်သည့်နေ့တွင် ဇာတ်လမ်းကို တစ်ပြိုင်နက် ခံစားနိုင်ရန်၊ ကြိုတင်ထင်မြင်ချက်များမှ ကင်းလွတ်စေလိုသည်” ဟု စတူဒီယိုက စောစီးစွာ ကူးယူထားသော ဂိမ်းများနှင့် ပတ်သက်သော စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းပြခဲ့သည်။ Xbox ကစားသမားများသည် ယခု အနည်းငယ် ပိုကြာရှည်စောင့်ဆိုင်းရမည်ဖြစ်သည်။
စတူဒီယိုက ဘက်လိုက်မှုအကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ရာ ပရိသတ်များအကြား ထင်ကြေးပေးမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့ပြီး၊ အချို့က co-CEO Mark Gerhard ၏ “ဂိမ်းနှင့် စတူဒီယိုကို ထိခိုက်စေရန် ညှိနှိုင်းထားသော ကြိုးပမ်းမှု” ဟု ဆိုခဲ့သော ငွေပေးချေထားသော အကောင့်များ သို့မဟုတ် ဘော့များမှ ဆိုရှယ်မီဒီယာပို့စ်များမှ အနုတ်လက္ခဏာ ထင်ကြေးပေးမှုများ ဖြစ်ပေါ်ခဲ့သည်။
IGN က MindsEye ၏ ထုတ်ဝေသူ IO Interactive ၏ အကြီးအကဲ Hakan Abrak ထံသို့ ဤပြောဆိုချက်ကို မေးမြန်းခဲ့သည်။ Abrak က “ကျွန်ုပ်သည် ၎င်းကို မယုံကြည်ပါ။ ဂိမ်းသည် ဇွန်လ ၁၀ ရက်တွင် ၎င်း၏ ကိုယ်ပိုင်အကျိုးများဖြင့် ရပ်တည်ရမည်” ဟု ဖြေကြားခဲ့သည်။
MindsEye မေ ၂၀၂၅ တွင် ဖမ်းယူထားသော ပုံများ






MindsEye ၏ ထုတ်လွှင့်မှုသို့ ခရီးသည် ပုံမမှန်ဖြစ်ခဲ့ပြီး၊ ယခု ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Everywhere ဖန်တီးမှုပလက်ဖောင်းအတွင်း အပိုင်းလိုက် လှုပ်ရှားမှုအဖြစ် စတင်ထုတ်ဖော်ခဲ့သည်။
ဂိမ်းသည် ယခု ၎င်း၏ ဇာတ်လမ်းမုဒ်ကို ဗဟိုပြုထားပြီး၊ Everywhere ၏ ကိရိယာအစုံဖြင့် ကမ္ဘာ့စိတ်ကြိုက်ပြင်ဆင်မှုသည် နောက်ကွယ်သို့ ရွေ့သွားသော်လည်း ရရှိနိုင်နေဆဲဖြစ်သည်။
MindsEye တွင် ကစားသမားများသည် Jacob Diaz၊ ယခင် စစ်ဘက်ဒရုန်းပိုင်းလော့တစ်ဦးဖြစ်ပြီး ၎င်း၏ စက်ပစ္စည်းများနှင့် ချိတ်ဆက်ထားသော ချစ်ပ်ထည့်သွင်းထားသူတစ်ဦးကို ထိန်းချုပ်သည်။ ထိုချစ်ပ်သည် Diaz ၏ စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာ အက်ကွဲသွားစေခဲ့ပြီး၊ ကစားသမားများသည် အမှန်တရားကို ဖော်ထုတ်ရန် ၎င်း၏ အတိတ်ကို ဖယ်ထုတ်ရမည်ဖြစ်သည်။