MindsEye,来自曾参与《侠盗猎车手》的Leslie Benzies的动作冒险游戏,今日在PC、PlayStation 5和Xbox Series X及S上发布。然而,Xbox玩家将在发布时无法获得关键的首日补丁。
昨晚,MindsEye开发商Build A Rocket Boy在Reddit帖子中解释,由于“平台认证差异”,16 GB的补丁在Xbox发布时将不可用,尽管该补丁“强烈推荐”以获得预期的游戏体验。
“它提供了核心玩法改进、视觉提升、稳定性修复和性能优化,”工作室指出。Xbox补丁的时间表尚不清楚,团队承诺“将尽快提供”。
上周,Build A Rocket Boy敦促玩家等待此更新,而不是玩早期版本,一些人批评早期版本为“技术混乱”。
“我们希望所有玩家在发布日同时享受故事,不受预先观念的影响,”工作室表示,回应关于早期版本的担忧。Xbox玩家现在面临稍长的等待。
工作室提到偏见引发了粉丝的猜测,一些人指出联合首席执行官Mark Gerhard声称存在“协调努力”通过付费账户或机器人发布的负面社交媒体帖子来破坏游戏和工作室。
IGN向MindsEye发行商IO Interactive的负责人Hakan Abrak提出了这一说法。Abrak回应:“我不相信这些。游戏应凭借自身优点在6月10日站稳脚跟。”
MindsEye 2025年5月截图






MindsEye的发布之路非同寻常,最初作为现已取消的Everywhere创意平台中的章节式战役亮相。
游戏现在聚焦于其故事模式,Everywhere工具集的世界定制功能退居次要,但仍可用。
在MindsEye中,玩家控制Jacob Diaz,一名前军事无人机飞行员,植入的芯片将他与设备连接。芯片使Diaz的心理分裂,玩家必须解开他的过去以揭示真相。