콩코드: 히어로 슈터 로드맵과 게임플레이 전략
Sony와 Firewalk Studios의 Concord는 8월 23일 PS5 및 PC용으로 출시되며 개발자들은 상세한 출시 후 콘텐츠 로드맵을 공개했습니다. 이 글은 향후 업데이트를 요약하고 게임 플레이 팁을 제공합니다.
배틀패스 불필요
많은 히어로 슈팅 게임과 달리 Concord는 전통적인 배틀 패스를 피합니다. Firewalk Studios는 게임 플레이, 캐릭터 레벨링, 작업 완료를 통해 얻을 수 있는 의미 있는 보상과 함께 보람 있는 기본 게임 경험을 우선시했습니다. 유료 진행 시스템 없이도 게임을 즐겁게 만드는 데 중점을 두고 있습니다.
시즌 1: 폭풍우(2024년 10월)
Concord의 첫 번째 주요 업데이트인 "The Tempest"가 10월에 출시됩니다.
- 플레이 가능한 새로운 프리거너 캐릭터.
- 새로운 지도.
- 추가 Freegunner 변형.
- 새로운 장식과 보상.
- Northstar 제작진의 스토리를 확장하는 주간 시네마틱 비네팅.
- 게임플레이 밸런스에 영향을 주지 않는 순수 장식용 아이템을 판매하는 게임 내 상점입니다.
시즌 2와 그 이후
시즌 2는 2025년 1월로 계획되어 있으며 Firewalk Studios는 Concord의 첫 해 동안 정기적인 시즌 콘텐츠 출시에 전념하고 있습니다.
게임플레이 전략 및 크루 빌더 시스템
Concord의 "Crew Builder" 시스템을 사용하면 고유한 팀 구성이 가능합니다. 플레이어는 변형의 복사본을 최대 3개까지 포함하여 5명의 Freegunner 크루를 구성할 수 있습니다. 이를 통해 다양한 팀 구성이 다양한 역할을 활용하고 이동성, 무기 반동, 재사용 대기시간 등을 강화하는 승무원 보너스를 잠금 해제할 수 있습니다.
기존의 "탱크" 또는 "지원" 역할과 달리 Concord의 Freegunner는 높은 DPS와 효과적인 총격전을 위해 설계되었습니다. 6가지 역할(Anchor, Breacher, Haunt, Ranger, Tactician, Warden)은 Freegunner의 영향력을 정의하고 지역 통제, 유리한 위치 선정 및 측면 공격을 강조합니다.