Concord: A Hero Shooter のロードマップとゲームプレイ戦略
ソニーと Firewalk Studios の Concord は PS5 と PC 向けに 8 月 23 日に発売され、開発者は発売後の詳細なコンテンツ ロードマップを発表しました。 この記事では、今後のアップデートを要約し、ゲームプレイのヒントを提供します。
バトルパスは必要ありません
多くのヒーロー シューターとは異なり、コンコードは伝統的なバトル パスを避けます。 Firewalk Studios は、ゲームプレイ、キャラクターのレベル上げ、ジョブの完了を通じて有意義な報酬を獲得することで、やりがいのある基本ゲーム エクスペリエンスを優先しました。 有料の進行システムを必要とせずにゲームを楽しめるようにすることに重点を置いています。
シーズン 1: テンペスト (2024 年 10 月)
Concord の最初のメジャー アップデート「The Tempest」が 10 月に登場し、次のものが導入されます。
- 新しいプレイアブル フリーガンナー キャラクター。
- 真新しい地図。
- 追加のフリーガンナーのバリエーション。
- 新しいコスメティックと報酬。
- ノーススター乗組員の物語を展開する週刊シネマティック ビネット。
- ゲームプレイのバランスに影響を与えない、純粋に装飾的なアイテムを提供するゲーム内ストア。
シーズン 2 以降
シーズン 2 は 2025 年 1 月に予定されており、Firewalk Studios は Concord の最初の 1 年を通じて定期的に季節コンテンツをドロップすることに取り組んでいます。
ゲームプレイ戦略とクルービルダー システム
Concord の「クルー ビルダー」システムでは、独自のチーム構成が可能です。 プレイヤーは、任意のバリアントを最大 3 つまでコピーして、5 人のフリーガンナー クルーを構築できます。 これにより、多様なチーム編成がさまざまな役割を活用し、機動性、武器の反動、クールダウンなどを強化する乗組員ボーナスのロックを解除することが奨励されます。
従来の「タンク」や「サポート」の役割とは異なり、コンコードのフリーガンナーは高い DPS と効果的な銃撃戦向けに設計されています。 アンカー、ブリーチャー、ホーント、レンジャー、戦術家、監視員の 6 つの役割がフリーガンナーの影響力を定義し、エリアコントロール、有利な位置取り、側面攻撃を強調します。