['s] Bloodborne의 비판적 및 상업적 성공에도 불구하고 손길이 닿지 않은 타이틀로서의 지위는 팬들 사이에서 중요한 경쟁 지점입니다. 공식 차세대 패치, 리마스터 또는 후속 연료의 부족은 지속적인 수요가 있습니다. 맥도날드의 모드는이 공허를 채우려 고 시도했지만, 최근 PS4 에뮬레이션, 특히 Shadps4의 발전은 60fps로 실행되는 PC에서 근거리 경험을 제공합니다. 이 발전은 소니의 더욱 단호한 행동을 유발했을 수 있습니다. IGN은 의견을 위해 소니에게 연락했다.
[,] 이달 초, 요시다 (Yoshida)는 친절한 재미있는 게임과의 인터뷰에서 블러드 러의 비 활동에 대한 그의 관점을 제시했다. 그는 게임의 제작자 인 히데타카 미야자키 (Hidetaka Miyazaki)가 블러드 홀을 깊이 소중히 여기며 다른 사람이 간단한 업데이트 나 리마스터를 위해 일하기를 원하지 않는다고 이론화했다. Yoshida는 PlayStation 팀이 Miyazaki의 소원을 존중할 것을 제안했습니다.[dec] 석방 된 지 거의 10 년이 지났음에도 불구하고 Bloodborne은 크게 손대지 않은 채 남아 있습니다. Miyazaki는 종종 게임에 대한 IP 소유권 부족에서 인용하여 게임에 대한 질문을 편향하지만 2023 년 2 월보다 현대적인 하드웨어에 대한 릴리스가 유익 할 것이라고 인정했습니다. 상황은 혈액주의 미래를 불확실하지만 여전히 많은 팬들에게 희망적입니다.