人気のあるBloodborne 60fpsパッチの作成者は、SonyからDMCA Takedown通知を受け取りました。 有名なビデオゲームモッダーであるランスマクドナルドは、Twitterでオンラインで共有したパッチへのリンクを削除するように求められたと発表しました。
マクドナルドは、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaとの過去の出会いを参照しました。 吉田の反応は笑い声だったと伝えられていた。手つかずのタイトルとしてのブラッドボーンの地位は、その批判的で商業的な成功にもかかわらず、ファンの間で重要な競合のポイントです。 公式の次世代パッチ、リマスター、または続編が進行中の需要を燃やすことがないこと。 マクドナルドのmodはこの空白を埋めようとしましたが、PS4エミュレーションの最近の進歩、特にShadps4は、60fpsで実行されるPCでほぼレマスターエクスペリエンスを提供します。 この開発により、ソニーのより断定的な行動が促された可能性があります。 IGNはコメントのためにソニーに手を差し伸べました。
今月初め、ヨシダは、ちょっと面白いゲームとのインタビューで、ブラッドボーンの非活動性に関する彼の視点を提供しました。 彼は、ゲームの作成者であるヒデタカ・ミヤザキが血まみれを深く大切にしており、簡単なアップデートやリマスターでさえ、他の人がそれに取り組むことを望んでいないことを理論化しました。 吉田は、プレイステーションチームが宮崎の願いを尊重することを提案しました。
リリースから10年近くにもかかわらず、Bloodborneはほとんど手つかずのままです。 宮崎はしばしばゲームについての質問をそらし、ソフトウェアのIP所有権の欠如を引用していますが、2023年2月に、より近代的なハードウェアのリリースが有益であることを認めました。 この状況は、血液媒介の未来を不確実にしていますが、多くのファンにとってまだ期待されています。