待望の『Warhammer 40,000: Space Marine 2』シージモードのアップデートが先週開始され、プレイヤーに興奮と同時に技術的な課題をもたらしました。
シージモードは、3人の分隊で構成される部隊が、より難しくなるティラニッドと混沌の勢力に戦いを挑み、ユニークな報酬を獲得するという、『Space Marine 2』版の古典的なホードゲームプレイを導入しています。
パッチ8とシージモードは好評であり、それは『Space Marine 2』のSteamプレイヤー数増加から明らかですが、断続的な接続問題は続いており、特に最終波付近での戦闘中に発生すると非常に苛立たしいものです。
プレイヤーの不満は7月2日も続き、RedditユーザーのJustusowesmeはその落胆を次のように表現しました。「優れたチームメイトと約3時間に及ぶ壮大なシージモードセッションの後、脱出直前の報酬と達成感をサーバートラブルが奪いました。」
「激しい戦いは正当な評価を受けるに値するものでした」と彼らは続けました。「ゲームプレイは楽しめましたが、何時間もの進捗を失うのは受け入れがたいことです。開発チームは明らかに修正に取り組んでいますが、今回の経験は心からがっかりさせられるものでした。」
Warhammer 40,000: Space Marine 2 シージモード ゲームプレイ画像


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開発元のSaber InteractiveとパブリッシャーのFocus Entertainmentは、重要なクラッシュ、接続問題、および25波達成記録を含むシージモード報酬の解除などに対処したホットフィックス8.1を全プラットフォームに展開しました。
早い段階の報告では、このアップデートが最も差し迫ったシージモードの問題を解決する可能性があるとされていますが、完全な安定化は現在も進行中です。
今後のアップデートでは、大幅なコンテンツ追加が約束されています。パッチ9はバランス調整に焦点を当て、パッチ10では混沌の勢力のPvP戦闘、パワーアクスという武器、テックマリンのクラスが導入されます。パッチ10の詳細な情報は別途入手可能です。
Warhammer 40,000: Space Marine 2 ホットフィックス8.1 で改善された項目:
複数のクラッシュシナリオを解決
切断を引き起こすネットワーク問題を修正
25波以降にシージモード報酬が正しく解除されることを確認
シージモードのマップ地形を調整
無限波における敵スケーリングの不整合を修正
参加プレイヤーへの難易度修飾子適用を修正
UIカラープリセット選択の問題を解決
軽微なテキストのローカライズ修正を実装
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