- Ice Botは4月3日にiOSとAndroidで登場
- モーメンタム駆動の物理演算により、ブロックが障害物に衝突するまで滑り続ける
- 60以上のレベル、無制限の元に戻す機能、タイマーや有料ロックなし
スライディングパズルは通常、戦略を練るための猶予時間を提供します。Ice Botはその呼吸の間を与えた後、動きを決めた瞬間にコントロールを奪います。
今週iOSとAndroidで発売されるこのミニマリストなパズラーは、モーメンタムを中心に構成されています。ブロックを押すと、物理的にその経路を塞ぐものがあるまで滑り続けます。この単一のルールがすべてのパズルを変化させ、最初の一手を打つ前に数手先を見通すことが不可欠な課題へと、シンプルなレイアウトを変貌させます。
あなたは小さなロボットを凍ったグリッドの上で誘導し、色のついたクリスタルのブロックを指定されたターゲットと揃えます。ゲームは清潔感あふれるスタート—but—最初はほとんど欺瞞的ですが、すぐに流れに複雑さを加えるメカニクスが登場します。プッシャーブロックは近くで停止した際に他のピースの進行方向を変え、砕けるブロックは壁にぶつけて壊すことで経路を確保する必要があり、ワイルドカードやコピーブロックは追跡すべき追加変数をもたらします。
2020年に開発者がリリースした『Empty.』をプレイしたことがあるなら、明確な一貫性が浮かび上がってきます。同じ削ぎ落とされた美学がここにも存在しますが、このタイトルはより機械的であり、単に空間をクリアするのではなく、システム同士が衝突することに焦点を当てています。
Ice Botが目立つ理由は、その開放性にあります。タイマーはなく、完璧な手数を目指さない限り最適化するための圧力もありません。無制限の元に戻す機能により、ペナルティなしでどんなミスでも取り消せます。しっくりこないレベルはスキップすることも可能で、視点が変化した後に再び挑戦できます。
パズルに indefinitely にこだわり続けるよりも軽いヒントが欲しい場合は、ヒントシステムも利用可能です。さらに、オリジナルサウンドトラックは静かで、ヘッドホンで聴くのに本当に価値があります。
60以上の全レベルは最初からアンロックされています。ヒントは広告視聴によって獲得するか、一度だけ支払うことで広告を完全に削除し、必要に応じてタップしてヒントを表示できます。有料ロックはなく、タイマーもなく、コアコンテンツを制限するものはありません。
Ice Botは4月3日にiOSとAndroidで発売されます。スライディングパズルがお好みのジャンルであれば、Android向けベストパズルゲーム一覧には探索すべき選択肢がさらに多く揃っています。
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