象徴的なゲームデビル・メイ・クライの背後にある先見の明のある監督であるkamiyaは、最愛のタイトルのリメイクを作成することに強い関心を表明しました。この記事では、潜在的なリメイクに関するカミヤのビジョンを掘り下げ、元のゲームの起源を探ります。
kamiyaは、デビル・メアリー・クライ・リメイクをやりたいと思っています
デビルメイクライのリメイクは24年前のように行われません
古典的なゲームを作り直す傾向は、近年、ファイナルファンタジーVII、サイレントヒル2、バイオハザード4などの象徴的なタイトルがリメイクトリートメントを受けています。今、デビル・メイ・クライは、その創造者であるkamiyaが元のゲームを再訪して改良したいという願望を表明したため、この名誉あるリストに参加することができました。
5月8日付けの彼のYouTubeチャンネルの最近のビデオで、Kamiyaはファンと協力し、潜在的なリメイクや続編に関する質問に答えました。ファンがデビルメイククライのリメイクのアイデアについて尋ねたとき、カミヤは熱心に答えました。
2001年に最初にリリースされました
もともと2001年にリリースされたDevil May Cryは当初、バイオハザード4として考えられていました。しかし、このプロジェクトは劇的な転換を遂げ、Devil May Cryシリーズの誕生をもたらしました。 Kamiyaは、ゲームの作成の背後にある心を打つ個人的な物語を共有し、失恋の時代から生まれたことを明らかにしました。 2000年、カミヤは彼のガールフレンドに捨てられた後、彼の感情をゲームの発展に導き、象徴的なダンテを産みました。
Kamiyaは、彼がリリース後のゲームを再現しないことを認めており、Devil May Cryも例外ではありません。しかし、時折ゲームプレイを垣間見ると、ゲームの年齢とその古い学校のデザインを思い出させます。リメイクが実現した場合、カミヤはゼロから始めることを断言し、現代のテクノロジーと現代のゲームデザインの原則を活用しています。
悪魔のメアリークライのリメイクのアイデアは彼の心の最前線にありませんが、カミヤはその可能性に開かれています。彼は、「しかし、時が来たら、私は何かを考え出す。それが私がしていることだ」と述べた。悪魔のメイ・クライを超えて、カミヤはまた、彼の古典であるViewtiful Joeのもう一つを作り直すことに関心を表明しました。これらの啓示は、ファンの間で興奮を引き起こしました。ファンは、これらの愛されているタイトルの潜在的なリターンを近代化された形で熱心に予想しています。
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