EAの次の戦場ゲーム:ルーツへの復帰
Electronic Arts(EA)は、2025年4月から2026年3月にかけて、2026年度に2026年度にリリースされる予定であることを発表しました。この発表は、開発中にCrucial Feedバックを集めるために設計された新しいプレーヤーテストイニシアチブである「Battlefield Labs」の発表に続きました。
この開発は、「Battlefield Studios」バナーの下で4つのスタジオが関与する共同の取り組みです。
- サイコロ(ストックホルム):マルチプレイヤーコンポーネントの開発。
- 動機:シングルプレイヤーミッションとマルチプレイヤーマップに貢献します。
- リップル効果:フランチャイズに新しいプレーヤーを引き付けることに焦点を当てています。
- 基準:シングルプレイヤーキャンペーンの作業。
これは、開発の「重要な」段階と、戦闘、破壊、武器、車両、クラスシステムなどのコアゲームプレイ要素を改良するためのプレーヤーの入力の必要性を強調しているため、大きな投資をマークします。新しいアイデアの探求とともに、征服モードと画期的なモードが確認されています。 Battlefield Labsはさまざまな側面をテストしますが、参加には非公開契約(NDA)に署名する必要があります。
この野心的なプロジェクトは、バトルフィールド2042の恒星以下のレセプションに続きます。新しいゲームは、バトルフィールド3や4などの以前のタイトルの本質を取り戻し、現代の設定に戻り、物議を醸す専門システムと128人のプレーヤーマップを放棄することを目的としています。焦点は、より洗練された64プレイヤーエクスペリエンスにあります。コンセプトアートは、自然災害要素だけでなく、船から船への戦闘とヘリコプターの戦闘を含めることを示唆しています。
EA CEOのアンドリュー・ウィルソンは、このプロジェクトをEAの最も野心的な事業の1つだと説明しました。 EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、フランチャイズの魅力をより多くの視聴者に拡大しながら、バトルフィールドのコアプレーヤーの信頼を取り戻すことの重要性を強調しました。
特定のプラットフォームとタイトルは未発表のままですが、プレーヤーのフィードバックとコアバトルフィールドゲームプレイメカニクスへの復帰に重点が置かれていることは、満足のいく体験を提供するという新たなコミットメントを示唆しています。戦場の未来はバランスにかかっていますが、EAのかなりの投資とプレーヤーの入力に焦点を当てていることは、勝利の復帰への希望のかすかな希望を提供します。以下の画像は、元のテキストにあった画像のプレースホルダーを示しています。実際の画像は私には利用できません。
(注: https://imgs.34wk.complaceholder_image.jpg
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