Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida all'utilizzo dei beni maledetti
A volte, l'identificazione dei fantasmi più pericolosi del fasmofobia richiede di impiegare strumenti altrettanto rischiosi, come i beni maledetti. La bambola Voodoo è un ottimo esempio e questa guida spiega l'acquisizione e l'uso.
Sommario
- Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
- Comprensione degli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia
Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
La bambola Voodoo offre un rapporto di ricarica del rischio relativamente favorevole tra i beni maledetti di Phasmofobia . Mentre gli aggiornamenti del gioco hanno adeguato i suoi benefici, rimane una risorsa preziosa.
La sua funzione principale è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Ciò si ottiene inserendo pin uno per uno. È particolarmente utile per i fantasmi non rispondenti o sfuggenti, incoraggiando azioni come letture EMF5 o display di impronte digitali UV.
È possibile inserire dieci pin, ognuno causando una riduzione della sanità mentale del 5%. L'inserimento di tutti e dieci si esaurisce il 50% di sanità mentale, aumentando significativamente il rischio di cacce ai fantasmi.
Tuttavia, la spilla del cuore rappresenta la più grande minaccia. L'inserimento dei pin è casuale; Colpire il perno del cuore innesca una caccia imprecisamente maledetta, riducendo la sanità mentale del 10% e iniziando una caccia prolungata (20 secondi più in lungo) vicino alla tua posizione.
Nonostante i rischi, il potenziale per la raccolta di prove rende la bambola Voodoo utile con una corretta preparazione.
Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?
I possedimenti maledetti (spesso chiamati "oggetti maledetti") sono oggetti unici che appaiono casualmente su qualsiasi mappa del fasmofobia , sebbene la loro presenza dipenda dalla difficoltà e dalla modalità di sfida.
A differenza delle apparecchiature standard, che raccoglie in modo sicuro prove, gli oggetti maledetti manipolano il fantasma a rischio considerevole. La loro sicurezza varia e il loro uso è del tutto facoltativo; Non esiste alcuna penalità per ignorarli. Solo uno spawn per contratto (se non personalizzato).
Esistono sette oggetti maledetti:
- Specchio infestato
- Bambola voodoo
- Scatola musicale
- Carte di tarocchi
- Board ouija
- Paw di scimmia
- Circolo di evocazione
Questo conclude la nostra guida alla bambola voodoo in fasmofobia . Per ulteriori guide di fasmofobia , notizie, risultati e strategie di sblocco dei trofei, controllare l'evasione.