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Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

By CamilaMar 04,2025

Padroneggiare la bambola voodoo in fasmofobia: una guida all'utilizzo dei beni maledetti

A volte, l'identificazione dei fantasmi più pericolosi del fasmofobia richiede di impiegare strumenti altrettanto rischiosi, come i beni maledetti. La bambola Voodoo è un ottimo esempio e questa guida spiega l'acquisizione e l'uso.

Sommario

  • Come usare la bambola voodoo in fasmofobia
  • Comprensione degli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia

Come usare la bambola voodoo in fasmofobia

Bambola voodoo a Tanglewood in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

La bambola Voodoo offre un rapporto di ricarica del rischio relativamente favorevole tra i beni maledetti di Phasmofobia . Mentre gli aggiornamenti del gioco hanno adeguato i suoi benefici, rimane una risorsa preziosa.

La sua funzione principale è quella di provocare il fantasma in prove rivelatori. Ciò si ottiene inserendo pin uno per uno. È particolarmente utile per i fantasmi non rispondenti o sfuggenti, incoraggiando azioni come letture EMF5 o display di impronte digitali UV.

È possibile inserire dieci pin, ognuno causando una riduzione della sanità mentale del 5%. L'inserimento di tutti e dieci si esaurisce il 50% di sanità mentale, aumentando significativamente il rischio di cacce ai fantasmi.

Tuttavia, la spilla del cuore rappresenta la più grande minaccia. L'inserimento dei pin è casuale; Colpire il perno del cuore innesca una caccia imprecisamente maledetta, riducendo la sanità mentale del 10% e iniziando una caccia prolungata (20 secondi più in lungo) vicino alla tua posizione.

Nonostante i rischi, il potenziale per la raccolta di prove rende la bambola Voodoo utile con una corretta preparazione.

Cosa sono gli oggetti maledetti (possedimenti) in fasmofobia?

Possedimenti maledetti in fasmofobia

Screenshot da parte dello evasione

I possedimenti maledetti (spesso chiamati "oggetti maledetti") sono oggetti unici che appaiono casualmente su qualsiasi mappa del fasmofobia , sebbene la loro presenza dipenda dalla difficoltà e dalla modalità di sfida.

A differenza delle apparecchiature standard, che raccoglie in modo sicuro prove, gli oggetti maledetti manipolano il fantasma a rischio considerevole. La loro sicurezza varia e il loro uso è del tutto facoltativo; Non esiste alcuna penalità per ignorarli. Solo uno spawn per contratto (se non personalizzato).

Esistono sette oggetti maledetti:

  • Specchio infestato
  • Bambola voodoo
  • Scatola musicale
  • Carte di tarocchi
  • Board ouija
  • Paw di scimmia
  • Circolo di evocazione

Questo conclude la nostra guida alla bambola voodoo in fasmofobia . Per ulteriori guide di fasmofobia , notizie, risultati e strategie di sblocco dei trofei, controllare l'evasione.

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