Beherrschen der Voodoo -Puppe in Phasmophobie: Ein Leitfaden zur Verwendung verfluchter Besitztümer
Manchmal erfordert die Identifizierung der gefährlichsten Geister bei Phasophobie die Verwendung gleichermaßen riskanten Instrumente wie verfluchten Besitztümern. Die Voodoo -Puppe ist ein hervorragendes Beispiel, und dieser Leitfaden erklärt ihre Akquisition und Verwendung.
Inhaltsverzeichnis
- Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
- Verständnis verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie
Wie man die Voodoo -Puppe in Phasmophobie benutzt
Die Voodoo-Puppe bietet ein relativ günstiges Verhältnis von Risiko-Erwartungen bei den verfluchten Besitztümern von Phasophobie . Während Spiel -Updates seine Vorteile angepasst haben, bleibt dies ein wertvolles Gut.
Seine Hauptfunktion besteht darin, den Geist in die offensichtlichen Beweise zu provozieren. Dies wird durch Einfügen von Stiften nacheinander erreicht. Es ist besonders nützlich für nicht reagierende oder schwer fassbare Geister und fördert Aktionen wie EMF5 -Lesungen oder UV -Fingerabdruckdisplays.
Zehn Stifte können eingesetzt werden, was jeweils um 5% Vernunft abnimmt. Einfügen aller zehn Verarmung von 50% geistiger Gesundheit und erhöht das Risiko für Geisterjagden signifikant.
Der Herzstift stellt jedoch die größte Bedrohung dar. PIN -Einfügung ist zufällig; Wenn Sie den Herzstift treffen, wird eine sofortige verfluchte Jagd ausgelöst, die Vernunft um 10% verringert und eine längere (20 Sekunden längere) Jagd in der Nähe Ihres Standorts initiiert.
Trotz der Risiken lohnt sich das Potenzial für Beweise für die Versammlung der Voodoo -Puppe mit ordnungsgemäßer Vorbereitung.
Was sind verfluchte Objekte (Besitztümer) bei Phasmophobie?
Verfluchte Besitztümer (oft als "verfluchte Objekte" bezeichnet) sind eindeutige Elemente, die zufällig auf jeder Phasmophobie -Karte erscheinen, obwohl ihre Anwesenheit von Schwierigkeitsgrad und Herausforderungsmodus abhängt.
Im Gegensatz zu Standardausrüstung, die sicher Beweise sammelt, manipulieren verfluchte Objekte den Geist mit beträchtlichem Risiko. Ihre Sicherheit variiert und ihre Verwendung ist völlig optional. Es gibt keine Strafe, um sie zu ignorieren. Nur einer laich pro Vertrag (sofern nicht angepasst).
Sieben verfluchte Objekte existieren:
- Spiegelspiegel
- Voodoo -Puppe
- Musikbox
- Tarotkarten
- Ouija Board
- Affenpfote
- Beschwörungskreis
Damit schließt sich unser Leitfaden zur Voodoo -Puppe in Phasmophobie ab. Weitere Phasmophobie -Führer, Nachrichten, Erfolge und Trophäenerschlussstrategien finden Sie den Eskapisten.