Twitch Streamer Pointcrow ha trionfato sulla notoriamente difficile sfida "Kaizo Ironmon" in Pokémon Firect, raggiungendo la vittoria con un Flareon dopo un'incredibile battuta di 15 mesi e migliaia di reset. Questo risultato evidenzia la dedizione richiesta per conquistare questa variante estrema della popolare sfida Nuzlocke.
Streamer conquista la sfida "Kaizo Ironmon" di Pokémon Fired
La vittoria di PointCrow, celebrata con un lacrime "Resetta 3.978 e un sogno! Andiamo!", Segna il culmine di un'intensa impresa. La sfida "Kaizo Ironmon" spinge i confini del Regolamento standard Nuzlocke a livelli quasi impossibili. Usando un solo Pokémon, un flareon di livello 90 in questo caso, Pointcrow si è fatto strada attraverso l'Elite Four, sconfiggendo finalmente Dugtrio del campione Blue.
Questa brutale sfida limita significativamente i giocatori. Sono limitati a un singolo Pokémon con statistiche e movimenti randomizzati e che i Pokémon devono avere una statistica di base totale inferiore a 600 (con eccezioni per evoluzioni superiori a 600). Il vasto set di regole garantisce un playthrough incredibilmente impegnativo. Mentre PointCrow non è il primo a completare questa sfida, la sua perseveranza in 15 mesi è davvero notevole.
The Nuzlocke Challenge: The Root of Pokémon's Extreme Playthroughs
La Nuzlocke Challenge, il progenitore di innumerevoli variazioni di playthrough Pokémon, è nato nel 2010 con lo sceneggiatore californiano Nick Franco. I suoi fumetti che descrivono in dettaglio un playthrough di Pokémon Ruby sotto rigide regole hanno guadagnato una trazione significativa, ispirando innumerevoli giocatori ad abbracciare questo approccio unico e stimolante al gioco.
Le regole originali di Nuzlocke erano semplici: cattura solo i primi Pokémon incontrati in ogni area e rilascia qualsiasi Pokémon che svuota. Franco stesso ha dichiarato che ciò ha aggiunto uno strato di investimenti emotivi, rendendolo profondamente cura dei suoi compagni di Pokémon.
Nel corso degli anni, la sfida Nuzlocke si è evoluta, con i giocatori che aggiungono numerose restrizioni autoimposte. Questi vanno dalla scelta solo del primo Pokémon incontrato per evitare completamente gli incontri selvaggi o persino randomizzare i Pokémon iniziali. La sfida "Ironmon" e la sua variante "Ironmon" ancora più impegnativa (con restrizioni come gli oggetti di guarigione limitati), rappresentano l'apice di questa tendenza impegnativa, spingendo i giocatori ai loro limiti. La realizzazione di Pointcrow è una testimonianza del fascino duraturo e della natura in continua evoluzione della sfida Pokémon Nuzlocke.