Twitch Stremer Pointcrow는 Pokémon Fireer에서 악명 높은 어려운 "Kaizo Ironmon"챌린지를 통해 승리했으며, 15 개월의 여행과 수천 개의 리셋 후 플레어와 승리를 거두었습니다. 이 업적은 인기있는 Nuzlocke Challenge 의이 극도의 변형을 정복하는 데 필요한 헌신을 강조합니다.
Streamer는 Pokémon Firered의 "Kaizo Ironmon"도전을 정복합니다
Pointcrow의 승리는 눈물을 흘리며 "3,978 개의 리셋과 꿈!"로 축하했습니다. "Kaizo Ironmon"챌린지는 표준 Nuzlocke Ruleset의 경계를 거의 불가능한 수준으로 밀어 넣습니다. 이 경우 Level 90 Flareon 인 Pokémon 단 하나의 Pokémon 만 사용하여 Pointcrow는 엘리트 4를 통해 전투를 벌이고 마침내 챔피언 블루의 Dugtrio를 물리 쳤다.
이 잔인한 도전은 플레이어를 크게 제한합니다. 그들은 무작위 통계와 이동 세트를 가진 단일 포켓몬으로 제한되며, 포켓몬은 600 미만의 기본 통계를 가져야합니다 (진화에 대한 예외는 600을 초과합니다). 광범위한 규칙 세트는 엄청나게 도전적인 플레이 스루를 보장합니다. Pointcrow는이 도전을 최초로 완료하지는 않지만 15 개월 동안의 인내는 정말 놀랍습니다.
Nuzlocke Challenge : Pokémon의 극단적 인 플레이 스루의 뿌리
수많은 Pokémon Playthrough Variations의 조상 인 Nuzlocke Challenge는 2010 년 캘리포니아 시나리오 작가 Nick Franco와 함께 시작되었습니다. 엄격한 규칙에 따라 Pokémon Ruby Playthrough를 자세히 설명하는 그의 만화는 상당한 견인력을 얻었으며, 수많은 플레이어가 게임에 대한 독특하고 도전적인 접근 방식을 받아들이도록 영감을주었습니다.
최초의 Nuzlocke 규칙은 간단했습니다. 각 지역에서 발생한 첫 번째 Pokémon 만 잡아서 기절 한 Pokémon을 발표하십시오. Franco 자신은 이것이 감정적 투자 계층을 추가하여 Pokémon 동반자들을 깊이 돌 보았다고 말했습니다.
수년에 걸쳐 Nuzlocke Challenge는 수많은 자체 부과 제한을 추가하면서 진화했습니다. 이것들은 첫 번째 만남의 포켓몬 만 선택하는 것부터 야생의 만남을 완전히 피하거나 시작 포켓몬을 무작위로 무작위로 만드는 것까지 다양합니다. "Ironmon"도전과 더욱 까다로운 "Survival Ironmon"변형 (제한된 치유 항목과 같은 제한 사항) 은이 도전적인 트렌드의 정점을 나타내며 플레이어를 한계로 밀어 넣습니다. 포인트 크로우의 성취는 포켓몬 누즈 록 도전의 지속적인 호소와 진화하는 본질에 대한 증거로 서 있습니다.