Secondo quanto riferito, i giochi supermassive, rinomati per le loro avvincenti avventure horror come fino a Dawn, The Quarry e Dark Pictures Anthology Series, hanno fermato lo sviluppo di un gioco di corridore di lama senza preavviso. Secondo un rapporto di Insider Gaming, SuperMassive stava creando una "avventura cinematografica, cinematografica, cinematografica del personaggio" intitolata Blade Runner: Time to Live. La narrazione si svolgeva nel 2065, seguendo l'ultimo Blade Runner, un modello vintage Nexus-6 chiamato So-Lange. Incaricato di ritirare il leader di una rete di replicanti sotterranei, così la lancia si affaccia sul tradimento e deve sopravvivere in un ambiente duro. Il gameplay sarebbe stato segmentato in stealth, combattimento, esplorazione, indagine e intense interazioni del personaggio.
Insider Gaming ha rivelato che Blade Runner: Time to Live è stato supportato da un budget di sviluppo completo di circa $ 45 milioni, con $ 9 milioni specificamente assegnati per la cattura delle prestazioni esterne e il talento di recitazione. Il gioco è stato previsto per offrire un'esperienza per giocatore singolo di 10-12 ore, entrando nella pre-produzione nel settembre 2024, ed è stato preso di mira per una versione di settembre 2027 su PC e console attuali e di prossima generazione.
Tuttavia, secondo quanto riferito, il progetto si è disintegrato a causa di complicazioni con Alcon Entertainment, l'entità che detiene i diritti al franchising Blade Runner. La cancellazione è avvenuta qualche volta alla fine dell'anno scorso, secondo i giochi insider.
In altre notizie sul gioco Blade Runner, l'editore Annapurna Interactive ha annunciato nell'estate del 2023 la loro intenzione di sviluppare il loro primo gioco interno, Blade Runner 2033: Labyrinth. Appuntamento come il primo gioco di Runner Blade in 25 anni, i dettagli su questo progetto sono rimasti scarsi dal suo annuncio.
Nel frattempo, Supermassive Games ha gestito più progetti, tra cui l'imminente puntata nella serie Dark Pictures intitolata Direttiva 8020 e lo sviluppo di Little Nightmares 3. In mezzo a questi sforzi, lo studio ha affrontato i licenziamenti l'anno scorso, lasciando andare circa 90 dipendenti mentre entrava in un "periodo di consultazione", secondo Jason Schreier di Bloomberg.
In una nota diversa, i fan del lavoro di SuperMassveve possono guardare con impazienza l'uscita teatrale del film fino all'alba questo fine settimana. Puoi trovare la nostra recensione dell'adattamento di David F. Sanberg fino all'alba per il grande schermo [TTPP] qui [TTPP].