Дом > Новости > «Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

«Игра бегуна следующего поколения, скинувшаяся на Dawn Studio»

By GabrielMay 04,2025

Супермассивные игры, известные своими захватывающими приключениями ужасов, такие как Dawn, The Carry и The Dark Pictures Anthology Series, по сообщениям, остановили разработку безупречной игры Blade Runner. Согласно отчету Insider Gaming, SuperMassive создавал «сосредоточенное на персонаже, кинематографическое, боевик» под названием «Бегущий по лезвию: время для жизни». Повествование должно было развернуться в 2065 году, после последнего бегуна Blade, винтажной модели Nexus-6 с именем SO-Lange. Порученный в отставке лидера подземной репликантной сети, So-Lange Faces предательство и должно выжить в суровой среде. Геймплей был бы сегментирован на скрытность, борьбу, разведку, исследование и интенсивное взаимодействие с характером.

Insider Gaming сообщила, что Blade Runner: Время для жизни было подкреплено полным бюджетом по развитию примерно 45 миллионов долларов, а 9 миллионов долларов были специально выделены для захвата внешних результатов и актерского мастерства. Игра должна была предложить 10-12-часовой опыт работы с одним игроком, который вступил в предварительную работу в сентябре 2024 года, и была предназначена для выпуска сентября 2027 года на ПК, а также в текущих и консолях следующего поколения.

Однако, как сообщается, проект распался из -за осложнений с Alcon Entertainment, организации, владеющей правами на франшизу Blade Runner. Отмена произошла где -то в конце прошлого года, в соответствии с игрой инсайдеров.

В других новостях Blade Runner Game издатель Annapurna Interactive объявил летом 2023 года о своем намерении разработать свою первую собственную игру, Blade Runner 2033: Лабиринт. Рассматриваемая как первая игра Blade Runner за 25 лет, подробности об этом проекте остались скудными с момента его объявления.

Между тем, SuperMassive Games управляют несколькими проектами, в том числе предстоящей выпуском в серии Dark Pictures под названием «Директива 8020», и разработка маленьких кошмаров 3. Среди этих усилий, студия столкнулась с увольнениями в прошлом году, по сообщениям, отпустила около 90 сотрудников, поскольку она вступила в «период консультации», согласно Jason Schreier, в «Жиле консультации».

По другой ноте, поклонники работы SuperMassive могут рассчитывать на театральный релиз фильма «До рассвета» в эти выходные. Вы можете найти наш обзор адаптации Дэвида Ф. Санберга до рассвета для большого экрана [TTPP] здесь [TTPP].

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Puzkin: семейный Mmorpg попадает в Kickstarter
Статьи по Теме Более+