Minecraft डेवलपर Mojang ने दृढ़ता से कहा है कि इसकी खेल विकास प्रक्रिया में जनरेटिव आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस को एकीकृत करने की कोई योजना नहीं है। गेम डेवलपमेंट में जेनेरिक एआई को शामिल करने की बढ़ती प्रवृत्ति के बीच, जैसा कि कॉल ऑफ ड्यूटी में एआई-जनरेटेड आर्ट का उपयोग करते हुए एक्टिविज़न के साथ देखा गया है: ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट डेवलपिंग म्यूजियम, गेम आइडियाज बनाने के लिए एक एआई, मोजांग मानव तत्व को प्राथमिकता देकर बाहर खड़ा है, जिसने 300 मिलियन से अधिक समय का सबसे अच्छा-सेलिंग गेम बनाया है।
IGN ने हाल ही में एक घटना के दौरान Minecraft वेनिला गेम के निदेशक एग्नेस लार्सन ने विकास प्रक्रिया में मानव रचनात्मकता के महत्व पर जोर दिया। लार्सन ने कहा, "यहां हमारे लिए, जैसे कि Minecraft रचनात्मकता और निर्माण के बारे में है," मुझे लगता है कि यह महत्वपूर्ण है कि यह हमें मनुष्यों के रूप में बनाने के लिए खुश महसूस करता है। यह एक उद्देश्य है, [यह] जीवन को सुंदर बनाता है। इसलिए हमारे लिए, हम वास्तव में चाहते हैं कि यह हमारी टीम बन जाए जो हमारे खेल बनाती हैं। "
Ingela Garneij, Minecraft वेनिला के कार्यकारी निर्माता, आगे मानव रचनात्मकता के मूल्य पर विस्तृत। "मेरे लिए, यह बॉक्स पार्ट के बाहर की सोच है। यह विशिष्ट स्पर्श: क्या है: Minecraft क्या है? यह कैसे दिखता है? यह अतिरिक्त गुणवत्ता वास्तव में AI के माध्यम से बनाने के लिए मुश्किल है। हम कभी-कभी दूरस्थ टीमों की कोशिश करते हैं और उन्हें हमारे लिए चीजों के निर्माण में मार्गदर्शन करते हैं, क्योंकि आपको कभी भी आमने-सामने काम करने के लिए काम करना पड़ता है। सब कुछ।
मानव-चालित विकास के लिए Mojang की प्रतिबद्धता खेल को आगे बढ़ाने के लिए जारी है। आगामी ग्राफिक्स अपडेट, डब्ड वाइब्रेंट विजुअल, निकट भविष्य में दृश्य अनुभव को बढ़ाने के लिए सेट है। इसके अतिरिक्त, Mojang ने Minecraft को फ्री-टू-प्ले बनाने का लगातार विरोध किया है और "Minecraft 2." बनाने का कोई इरादा नहीं है। 16 साल का होने के बावजूद, Minecraft धीमा होने के कोई संकेत नहीं दिखाता है, और जनरेटिव AI अपनी विकास प्रक्रिया से अनुपस्थित रहता है।
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